"Reflexiones En Torno Al Film Objectified (De Gary Hustwit) ".

Páginas: 8 (1835 palabras) Publicado: 22 de mayo de 2012
Después de ver el documental “Objectified” por Gary Hustwit (2009), y ver todos esos diseñadores hablando sobre diferentes obras, el diseño en sí y los problemas que se encuentran en la actualidad sobre estos temas, etc. tuve que pensar, diferenciar y analizar detenidamente, hasta que punto los diseñadores dicen la verdad, hasta que punto no intentan posicionarse frente a otros y salir de eseestado de tutela, de ese enunciado, plagado de intenciones públicas y privadas.

Lo estético esta estrechamente vinculado a todo tipo de problemas, los pragmáticos, de la forma, función y los semánticos. El diseño abarca todos esos problemas, este debe ser pensado en todos sus aspectos a la hora de diseñar un producto; de alguna forma u otra si nos detenemos a pensar solo un momento, casi todos loque nos rodea, desde que nos levantamos hasta que nos acostamos ha sido diseñado. Cuando vemos un objeto que ha sido diseñado, se nos vienen muchas cosas a la cabeza, ¿Para qué sirve?, ¿Cuánto cuesta?, ¿De qué material esta hecho?, también este objeto nos habla de quien lo creo, de su diseñador, pero a veces cuando escuchamos a su creador es necesario distinguir que nos dice el producto que eldiseñador no, por ahí el objeto es más honesto que su propio creador. Con el diseño moderno hay una nueva generación de productos, ya no es tanto la relación forma-función, función-signo donde denotacionalmente encontramos contenidos indiciales en un objeto, es decir, que la forma del objeto nos “indica”, nos hace suponer, que cierto objeto se utiliza de tal manera o sirve para tal cosa (Ej. unasgafas: tienen dos lentes, son reflejo especular, tiene dos ubicaciones, porque son para nuestros ojos). Por el contrario, - “En la actualidad los diseñadores se están alejando de lo tangible y material, hacia la creciente cultura de lo intangible e inmaterial”- señala uno de los entrevistados, es decir, un aparato electrónico como puede ser un Iphone de la empresa Apple, por ejemplo, en una primerainstancia nos desconcierta con su forma tan simple y sin indicios ni signos para su uso más que un único botón, es decir, que podría estar destinado para cualquier tipo de uso. En este caso estaría entrando en juego el diseño de interacción que sería el diseño de software y la interacción del humano con el a través de la pantalla.

Como mencionaba anteriormente estos diseñadores hablan sobretemas relacionado al diseño de los objetos y la mayoría de ellos mencionan problemas estéticos, relacionados con al forma, función pragmática, semántica, la importancia de todos estos aspectos a la hora de crear un producto, cada uno identificandose, dependiendo su orientación en el diseño y sus intereses, esto también nos ayuda a ver la adhesión del diseñador a un cierto estilo o tendencia.Podríamos citar a Marc Newson - “Crear productos no desechables, productos que te quieras quedar, que resistan el paso del tiempo” - en este caso, vemos como Newson se refiere a la pragmática del producto y si intentáramos ver el tipo de ideología que hace influencia en este caso, podríamos decir que es el Fordismo, la cual sostenía la idea de producto como objeto tan estudiado y construido que nadie sevea en la necesidad de sustituirlo. O en un caso más obvio Dieter Rams y su adhesión al funcionalismo, tema que será abordado más adelante.
Volviendo a lo mencionado por Marc Newson, sobre crear productos no ligeramente desechables que sean de fácil sustitución y citando a Rob Walker -“Es una especie de juego, donde la gente siempre tiende a querer lo nuevo. Lo que solía ser ahora parece un antesy de esta manera la gente compra el nuevo ahora”-. Para que eso no suceda, sería necesario crear un objeto que sea estético en todos sus aspectos, de manera tal que el usuario pueda crear un vinculo afectivo con el y no sienta la necesidad de sustituirlo en el instante de que salga otro.
Pero lamentablemente nuestra cultura consumista ya esta impuesta, tendemos a comprar y desear lo más nuevo...
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