Reglamento FCK 2009
Personería Jurídica N° 021 “A”” /77
Ente Rector y Representante del Karate Provincial Decreto N° 246 “A” /92
Personería Deportiva N° 013 Consejo Pcial. del Deporte
Afiliada a la Confederación de Deportes de la Pcia. de Córdoba
REGLAMENTO DE COMPETENCIA DE APLICACIÓN OBLIGATORIA PARA TODOS LOS AFILIADOS A LA FCK EN COMPETENCIAS OFICIALES A PARTIR DEL4-.4-2009.- LA COMISIÓN TÉCNICA O DE ARBITRAJE ESTARÁ FACULTADA PARA HACER LAS MODIFICACIONES QUE CONSIDERE NECESARIAS PARA MANTENER ACTUALIZADO EL MISMO CONFORME A DISPOSICIONES INTERNACIONALES, NACIONALES O PROVINCIALES, O DE RESOLVER EN CASO DE SITUACIONES NO PREVISTAS EN EL PRESENTE, TOD O CONFORME A LOS ESTATUTOS Y REGLAMENTOS INTERNOS
REGLAS DE COMPETICIÓN (KUMITE)
Todos los atletascompetidores y árbitros deben decidir en qué sistema de Kumite desean participar: Shobu Ippon o Shobu Sanbon. Estas dos disciplinas diferentes se mantendrán separadas.
Explicación:
Para los competidores la participación es permitida en Shobu Ippon y Shobu Sanbon, en las siguientes condiciones:
El competidor que participa en la categoría Shobu Sanbon INDIVIDUAL, no puede participar en lacategoría Shobu Ippon INDIVIDUAL, pero puede participar en la categoría de EQUIPOS de Shobu IPPON, y viceversa.
PARTE A: REGLAS GENERALES DE LA COMPETICIÓN
CAPITULO I – SENTENCIA
ARTÍCULO 1: Jueces y Árbitros
El jefe de árbitros, árbitro, juez, jueces de esquina y mesa arbitral son elegidos de la siguiente manera:
1) El jefe de árbitros es designado por La Comisión Técnica de FCK.El árbitro, juez, jueces de esquina y mesa arbitral son previamente designados para cada combate o durante el mismo por el jefe de árbitros.
2) La Comisión Técnica de FCK, cuando sea necesario, puede adoptar otros sistemas.
ARTÍCULO 2: Deberes de árbitro y Jueces
El Jefe de árbitros, árbitro, juez, jueces de esquina y mesa arbitral deben tener en cuenta los siguientes puntos:
1)Deben ser objetivos, imparciales y justos.
2) Deben comportarse con dignidad y demostrar respeto por los competidores y por el equipo arbitral.
3) Sus acciones realizadas durante el combate deben ser vigorosas, ágiles, refinadas, veloces y precisas, y mantener una actitud acorde con su estatus en la FCK.
4) El árbitro, jueces de esquina y mesa arbitral deben concentrar toda suatención en el combate, observar a cada participante con precisión y juzgar cada acción de los participantes correctamente. Durante el combate no deben conversar con nadie más que con el jefe de árbitros, los otros jueces y los competidores y solamente por razones inherentes a ese combate.-
5) Cuando no estén arbitrando deberán permanecer en el sector asignado para los jueces y árbitros, no pudiendoconversar con competidores técnicos, público u ota persona que no sean los propios jueces u autoridades de la competencia.-
ARTÍCULO 3: Poderes y deberes del Jefe de Árbitros
1) Tiene la máxima responsabilidad de decisión.
2) Será responsable de velar por el desarrollo del combate de acuerdo con estas reglas de competición y si algún incidente inusual ocurriera, basará su decisiónen ellas.
3) Designará al árbitro, jueces de esquina y mesa arbitral antes del combate. Si fuera necesario reemplazar alguno de ellos durante un combate, el jefe de árbitros inmediatamente parará el combate y nombrará un sustituto sin pérdida de tiempo.
4) Será consultado siempre que un árbitro tenga dificultad en sus decisiones. Para cada área de combate será designado un Árbitroprincipal por el Jefe de Árbitros ó Comisión Técnica
ARTÍCULO 4: Poder y deber del Árbitro
El árbitro tendrá el poder de:
1) Conducir los combates incluyendo su comienzo y su fin.
2) Anunciar la decisión del panel de jueces.
3) Explicar, cuando sea necesario, las bases sobre las cuales tales decisiones fueron tomadas.
4) Anunciar faltas.
5) Dar advertencias (antes,...
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