Reglas Para Magic

Páginas: 84 (20855 palabras) Publicado: 12 de octubre de 2012
Edad: 13 o +

R eglamento básico
Ilust. Brad Rigney

Reúne a tus aliados
En Magic, eres parte de la élite de lanzadores de hechizos del Multiverso: los Planeswalkers. Algunos
son amigos y otros enemigos. Todos esgrimen conjuros aterradores y comandan ejércitos de criaturas
invocadas desde los infinitos planos de la realidad. Tu mazo de cartas representa las armas de tu arsenal.
Contienelos hechizos que conoces y las criaturas que puedes invocar para que luchen por ti.
Con este reglamento
aprenderás a jugar a
Magic: The Gathering,
el mejor juego de cartas
intercambiables del mundo.
Magic fue el primer juego de
su género y sigue siendo el
mejor y el más grande.
Los juegos de cartas
intercambiables como Magic:
The Gathering combinan
estrategia y colección de
cartas.Comienza tu colección con un pack de inicio
y comienza la batalla de inmediato con el mazo listo
para jugar.
Una vez que domines cómo jugar, puedes empezar
a personalizar tu mazo usando cartas de sobres,
comenzando con el
que está incluido en el
pack de inicio. Nunca
sabes qué cartas te
tocarán en un sobre de
Magic. Empieza una
colección e intercambia
cartas con otros
jugadores paraconseguir
las que quieres. Puedes
encontrar tiendas donde venden cartas de Magic en
www.wizards.com/locator.
Lo mejor de un juego de cartas intercambiables
es que siempre es una experiencia nueva. Tienes
que diseñar y armar tus propios y exclusivos mazos.
Como ves, las partidas de Magic nunca son iguales.
Varias veces al año se publican nuevas expansiones
de Magic. En cada nueva expansiónencontrarás
novedosas formas de confundir y derrotar a tus
oponentes. Visita MagicTheGathering.com
donde encontrarás artículos diarios, información
privilegiada y noticias sobre futuras colecciones.

Ilust. Aleksi Briclot

Introducción
2

Contenido

Sección : Conceptos básicos
C inco colores de maná
Partes de una carta . . .
Tipos de carta . . . . . . .
Zonas de juego . . . . . ..
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5
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Sección : Los cimientos
Fabricar maná . . . . . . . . . .
Hechizos . . . . . . . . . . . . . .
Habilidades . . . . . . . . . . . .
Atacar y bloquear . . . . . . .
Construir tu propio mazo.
La regla de oro . . . . . . . . . .

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