Reglas Tomanji
Valpara´ıso, 2010
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Reglamento oficial Tomanji
Mediante este documento oficial se dar´
an a conocer p´
ublicamente las reglas oficiales del juego Tomanji, el
desconocimiento de las leyes ac´
a expuestas no eximen del cumplimiento de ellas.
1. Implementaci´
on necesaria e inicio de la partida
Los materiales suficientes y necesarios para la buena ejecuci´on deljuego Tomanji son los siguientes: Un tablero
de Tomanji, un dado de 6 caras, jugadores, bebidas alcoh´olicas a elecci´on de los jugadores, vasos donde verter
los brebajes, una ficha por jugador (que debe ser capaz de distinguirse f´acilmente de las fichas de los otros
jugadores, que no ensucie el sagrado tablero de Tomanji y que sea capaz de durar toda la partida cumpliendo
las dos condicionesanteriores).
Previo comienzo del juego se debe estipular (mediante un consenso p´
ublico) cu´al ser´a la definici´on de sorbo, es decir, establecer una unidad de medida com´
un para beber. Posteriormente, todos los jugadores deben
posar su ficha en el lugar de Inicio y decidir quien ser´a el primero en tirar el dado (se sugiere Cachip´
un a la
primera entre todos los participantes). Una vez escogido elprimer jugador en lanzar, el orden en que lanzar´
an
el dado los dem´
as jugadores ser´
a antihorario (i.e., ”despu´es le toca al de la derecha”).
2. Breve descripci´
on de cada casillero
Toma n (n = 1, 2, 3): El jugador debe beber n sorbos de su vaso.
Todos toman: Beben 1 sorbo todos los jugadores.
Toma izquierda: El jugador a la izquierda de quien cay´o en dicho casillero toma 1 sorbo.
Tomaderecha: El jugador a la derecha de quien cay´o en dicho casillero toma 1 sorbo.
Regala n (n = 3, 4, 5): El jugador debe repartir entre todos los jugadores un total de n sorbos. Pudiendo
distribuirlos a elecci´
on (incluy´endose a s´ı mismo).
Nunca Nunca: El jugador debe nombrar un hecho mediante la frase ”Yo nunca nunca he...”(nombrando
ah´ı la vivencia). Las personas quienes hayan hecho lo nombradodeben beber un sorbo.
Tapita Puritana: El jugador debe beber una tapa llena de alcohol puro de alto octanaje (ll´amese ron,
pisco, tequila, vodka, etc).
Cascada: Sea n el n´
umero total de jugadores, de tal forma que el jugador 1 es quien cay´o en el casillero, el
jugador 2 es quien est´
a inmediatamente a la derecha del jugador 1 y as´ı sucesivamente. El jugador 1 debe
comenzar a tomar. Eljugador 2 debe comenzar a tomar luego de que el jugador 1 comience. En general,
el jugador m debe comenzar a tomar luego de que el jugador m − 1 comience (m = 2, 3, . . . , n). Ning´
un
jugador puede parar de tomar mientras el jugador 1 este tomando. En cuanto el jugador 1 pare de tomar,
el jugador 2 tiene la posibilidad de seguir tomando (obligando al resto a seguir tomando) o en parar de
tomar,otorgando la posibilidad de elegir entre continuar o parar al jugador 3, y as´ı sucesivamente hasta
el jugador n.
Cultura Chup´ıstica: El jugador debe escoger un conjunto (por ejemplo, equipos de f´
utbol chilenos) y
nombrar un elemento de dicho conjunto (en el caso del ejemplo, un equipo). En sentido antihorario, los
jugadores deben ir nombrando elementos de dicho conjunto sin repetir y no demorar m´asde un tiempo
determinado v´ıa consenso. El jugador que pierda debe tomar 1 sorbo.
Regla n (n = 1, 2, 3, 4): El jugador puede agregar una regla al juego, la cual debe ser acatada sin
excepci´
on por todos los jugadores (a menos que establezca expl´ıcitamente lo contrario). Con el fin de
evitar una cantidad no numerable de reglas, si un jugador vuelve a caer en el casillero Regla n debe
tomar nsorbos, en lugar de agregar una regla.
Minas toman: Deben beber 1 sorbo todos los jugadores de g´enero femenino.
Hombres toman: Deben beber 1 sorbo todos los jugadores de g´enero masculino.
Toma tu dado: El jugador debe lanzar el dado y tomar la cantidad de sorbos que indica ´este.
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Reglamento oficial Tomanji
Dedo: El jugador tiene la facultad de poner en el borde de la mesa de juego (o en el...
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