Render para 3D
Índice
Introducción
Planteamiento
Objetivos
Justificación
Desarrollo
Atributos
Geometrías
Equipo
Tipos de render
Técnicas de render
Formatos de imágenes
Metodología
Conclusiones
Bibliografía
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Introducción
A mi querido lector, en el presente documento tratara de temas de
relevancia tanto para las personas que lesinteresa o se dedican al diseño
gráfico tanto como a los ingenieros interesados en el procesamiento de
imágenes.
En el mundo de la animación los diseñadores y animadores crean modelos
base que representan la parte física de la imagen que buscan como
resultado , esto puede ser cualquier objeto en base a polígono, por ejemplo
un cubo, este cubo podría representar miles de objetos en la vidareal ya
sea un dado, una caja, una piedra un bloque una tele, pero lo que lo hace
diferentes a estos objetos en la vida real es el material, la textura el uso, la
funcionalidad, eh aquí cuando el modelador determina cada uno de los
atributos que podría tener para tener la resultante deseada, este decide si el
objeto es de metal, o de virio, el color, los reflejos que este presenté, laporosidad etc.
Sin embargo todos estos atributos solo son código que se almacena en
bloques del objeto creado en su base de datos, la parte tardada y la que
más recursos de la computadora toma es el compilar todos estos atributos
para generar la imagen deseada.
El Render es la resolución matemática la cual hace la computadora para la
generación de imágenes en base a código, en el presente documentohablaremos de cómo funciona este procedimiento y cuáles son sus pasos
para efectuarla, entrando a fundo como desde un modelo se pueden
generar distintos resultados de imagen dependiendo a los atributos que se
le dé a cada uno.
Planteamiento del problema
Una de las problemáticas en el área es que mucha gente no sabe lo que
conlleva la palabra “Renderizar”. Es muy común ya que desde hacevarios
años diseñadores aficionados han llamado "render" como aquellas
imágenes que usan el canal alpha para eliminar el fondo y facilitar la edición
de dicha imagen, a pesar de que dicha edición no utiliza ningún motor de
renderización. Este término mal empleado se ha expandido por todo el
internet, con mayor influencia en páginas donde publican tutoriales gratis de
edición de imágenesdigitales, permitiendo así que los nuevos diseñadores
amateur empleen de forma errónea el término "render".
Usualmente las personas que se dedican al modelado solo se encargan de
crear un modelo y después renderearlo, las persona sin experiencia o con
una muy poca batallan inclusive para poder renderear la imagen y las
persona con experiencia solo aben las diferencias entre un rendediador y
otro ycómo combinar los resultados de estos.
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para tener un mayor resultado sin embargo ninguno de estos sabe cómo
funcionan sus software de rendereo, no saben por los mucho que procesa la
maquina ni saben cómo optimizar este desempeño, igualmente muchos de
estos diseñadores, modeladores nos diría que para que quieren saber cómo
funciona esto, lo cual es un problemática muy común en laspersonas de
nuestra generación. Esto genera que el proceso de render sea más tardado
y no siempre con los resultados que se desea lo genera pérdida de tiempo
máquina y recursos.
De igual manera se busca que las personas que usan esta palabra al
momento de diseñar sepan bien de lo que hablan así para darle un buen
uso a este término.
Objetivos
General
Establecer una metodología para el uso delrender para aprovechar al
máximo los recursos de la computadora.
Específicos
Obtener el mejor resultado posible, explicando de manera muy general los
distintos factores que que influyen en el resultado del render.
Uno de los objetivos es hacer que una persona con conocimiento medio en
computación con orientación a este tema pueda comprender el
funcionamiento básico del procesamiento...
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