Renderizacion autocad
© Contact Center Industria 2009 - Risaralda
Renderización y
configuración de luces.
Llamamos “renderizado” al proceso de crear imágenes fotorrealísticas a partir
de modelos 3D. Dicho proceso implica fundamentalmente tres fases: a) Asociar
los distintos sólidos y superficies del modelo a representaciones de materiales
(madera, metal, plástico, concreto, etcétera); b) Crearel ambiente general en el
que se encuentra el modelo: luces, fondo, niebla, sombras, etcétera y; c) Elegir
el tipo de renderizado, la calidad de la imagen y el tipo de salida que se va a
producir.
Se dice fácil, pero esta es un área de CAD que, aunque no es complicada de
entender, requiere de mucha experiencia para lograr buenos resultados con
pocos intentos. Es decir, es muy probable que setengan que pasar muchas
horas de ensayos y errores para aprender los mejores métodos para la
asignación correcta de materiales, la aplicación de ambientes y luces y la
generación de salidas satisfactorias.
Carlos Andrés Mesa Montoya
SENA 2009
1-
AutoCad 3D
© Contact Center Industria 2009 - Risaralda
Cada fase, a su vez, implica el establecimiento de muchos parámetros, cuyavariación, aunque sea pequeña, afecta siempre al resultado final. Por ejemplo,
podemos determinar que un prisma rectangular sea de cristal, lo que lo obligará
a tener cierto grado de reflexión y transparencia, por lo que habrá de modificar
esos parámetros para conseguir un buen efecto. A su vez, las paredes, para
verse como tales, deben tener la aspereza del cemento. Lo mismo podríamos
decir de laspartes metálicas de un automóvil o de las partes plásticas de un
electrodoméstico. Además, siempre es necesario aplicar luces correctamente,
considerando la luz ambiental, la intensidad y la distancia a la que se encuentra
la fuente luminosa. Si se trata de la luz de un foco, ésta deberá estar
correctamente orientada para que el efecto de sombras sea efectivo. En el
caso de proyectosarquitectónicos, la ubicación correcta de la luz solar,
considerando la fecha y la hora, es esencial para saber la apariencia de un
inmueble que aún no se construye.
Así pues, el renderizado puede ser una tarea ardua, pero realmente
gratificante. Muchos despachos arquitectónicos dedican buena parte de sus
esfuerzos en renderizar sus proyectos antes de presentarlos a sus clientes e
incluso hay despachosdedicados exclusivamente a generar las salidas
renderizadas de terceros, convirtiendo este proceso en un área de negocios en
sí misma, si no es que, incluso, en un arte. Los siguientes ejemplos son una
muestra de ello.
Veamos pues el proceso de renderizado de Autocad.
Materiales
Asignación de materiales
Uno de los primeros pasos que tenemos que dar para crear un buen efectofotorrealístico de un modelo 3D es asignar los materiales que se van a
representar en cada objeto. Si dibujamos una casa, probablemente algunas
partes deberán representar concreto, otras ladrillos y unas más madera. En
modelos algo más abstractos tal vez se desee representar otros materiales o
texturas para lo cual tal vez sea necesario modificar los parámetros de los
materiales existentes. Por defecto,Autocad incluye algo menos de 100
materiales listos para ser asignados a los objetos de un modelo.
Adicionalmente, el paquete incluye para instalación opcional más de 300 tipos
de materiales. Sin embargo, el acceso, uso y personalización de dichos
materiales es el mismo en todos los casos a través, primero, del Panel de
Materiales.
Como hemos reiterado en muchas ocasiones a lo largo de estecurso, cuando
tenemos un espacio de trabajo 3D, el centro de controles muestra herramientas
relacionadas con el modelizado. Una de sus secciones es, precisamente,
“Materiales”, cuyos botones son los siguientes.
Carlos Andrés Mesa Montoya
SENA 2009
2-
AutoCad 3D
© Contact Center Industria 2009 - Risaralda
Para activar la asignación de materiales y texturas, debemos usar las...
Regístrate para leer el documento completo.