Reportaje Nintendo

Páginas: 14 (3282 palabras) Publicado: 23 de octubre de 2013

Introducción: hemos escogido este tema ya que en el mundo de los videojuegos abarca de gran intensidad la familiarización que hay entre los jóvenes al escoger un videojuego de esta calidad, para disfrutar al máximo cada variación sorprendente que pasa en el transcurso de este.
La evolución de los videojuegos es sorprendente por lo que cada vez que sale un modelo de esta magnitud generamúltiples exactitudes al vender cada consola.
Descripción
Nintendo Company Limited (任天堂株式会社 Nintendo Kabushiki-gaisha?) es una empresa multinacional japonesa en el mercado de los videojuegos y de la electrónica de consumo en la industria del entretenimiento; con sede en Kioto, Japón. Fue fundada el 23 de septiembre de 1889, por Fusajiro Yamauchi, 5 como fabricante de barajas hanafuda (tradicionalesnaipes japoneses) y refundada en 1963 por su bisnieto Hiroshi Yamaguchi, cambiando a la vez su nombre de "Nintendo Card Company Limited" a "Nintendo Company, Limited" para iniciar una compañía de taxis y la administración de hoteles del amor, cosa que cambió al notar que el mercado de los videojuegos era mejor opción.6
Según la revista semanal especializada en negocios y empresas, BusinessWeek,calificó a Nintendo como una de las empresas más grandes del mundo en el campo de investigación y desarrollo de videojuegos, así como mejor empresa de negocios7. Además, lidera una clasificación de satisfacción del cliente 2013 y por delante de Apple, según datos de la empresa Forrester Research.8 Desde 1975 se ha dedicado a la producción de software y hardware para videojuegos, creciendoprogresivamente hasta convertirse en la compañía más exitosa en la industria, nombrada en 2007 como la más cotizada e influyente del mercado y la tercera con más valor en Japón, de más de 85 billones US$9 , vendiendo más de 630.38 millones de hardware y alrededor de 3.955 millones de unidades de software en el mundo entero.10
La empresa se le vincula principalmente por salvar el mercado de los videojuegosnorteamericanos luego de un declive significativo por anteriores empresas dedicadas a la elaboración de software y hardware gracias a su consola la Nintendo Entertainment System, consola que iluminó y potenció a el famoso fontanero bigotón Mario, convirtiéndose gracias al juego "Super Mario Bros." en el personaje ficticio más famoso de todos los tiempos; la videoconsola debutó en América el año1985 luego de la jerarquía de Atari, derrotando rotundamente a su principal rival: SEGA en ese tiempo; a causa de que la fama de los videojuegos en el mercado comenzó a crecer, conllevo a que Nintendo estableciera un modelo de negocios estandarizado en la era contemporánea con licencia de software para desarrollo de los third-party, un estándar de consola general para distribución con el planteó desu software y hardware, y la censura de los videojuegos mediante la clasificación.11 La primera consola de fracaso, fue la Virtual Boy idea del ya mencionado Gunpei Yokoi, ya que carecía de colores vivos, catalogo reducido y muy baja publicidad, por lo que la fama de Yokoi se vino abajo en esos momentos.9
Nintendo además, es la propietaria mayoritaria de los Seattle Mariners, el equipo de la ligabéisbol norteamericana (MLB) con base en Seattle, Washington, y dueña parcial de los Atlanta Hawks, un equipo de baloncesto de la NBA radicado en Atlanta, Georgia.

Historia
La compañía japonesa Nintendo Co. Ltd. con sede en Kyoto, es líder mundial en la creación de entretenimiento interactivo. Hasta la fecha, Nintendo ha vendido más de 3 500 millones de videojuegos y más de 577 millones deunidades de hardware en todo el mundo, ha creado personajes tan conocidos como Mario® o Donkey Kong, y ha lanzado franquicias como The Legend of Zelda® y Pokémon™. Nintendo fabrica y comercializa consolas, así como videojuegos para las mismas, entre ellas la revolucionaria Wii y la consola portátil líder, Nintendo DS. Como empresa subsidiaria, Nintendo España, S.A., con sede en Madrid, actúa como...
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