Reporte De Aplicaci N De The Animal House

Páginas: 5 (1133 palabras) Publicado: 18 de marzo de 2015
Reporte de aplicación de “the animal house”.
Introducción.
El software de “The Animal House” se construyó debido a la siguiente problemática, en el mundo del internet, los software son cada vez más comerciales, pero son pocos los que desarrollan proyectos de software educativo de nivel inicial. En la actualidad es complicado encontrar páginas o sitios web que enriquezcan la mente humana coninformación, ya sea que desconozcan o requieran.
La disminución de calidad estudiantil parte de la formación inicial, los docentes emplean más la enseñanza tradicional que es base de pizarra, plumones, rota folios y otros. Es muy importante que se empleen nuevas estrategias metodológicas en el proceso enseñanza-aprendizaje, tratando de llamar la atención de los niños y aprender con mayor facilidad,este problema se da en casi todas las instituciones de nivel inicial.
Por ello es indispensable contar con un eficaz y eficiente sistema de apoyo acorde con la programación dada en la formación inicial del niño. Hoy en día se cuenta con el desarrollo de nuevas tecnologías que permiten elaborar sitios web educativos que pueden ser empleados como nueva estrategia metodológica para los docentes.
Lapágina web que crearemos intentará ver la manera de cómo poder aprovechar la máxima asimilación de los estudiantes de entre 6 a 12 años. Ya que con la enseñanza tradicional, el docente no se deja entender con claridad las enseñanzas diarias y ocasiona como un retraso de entendimiento, la falta de información y otros.
Por tal motivo el presente trabajo, como ya se mencionó, está orientado al proceso deaprendizaje-enseñanza ya que se basará en la programación establecida en las escuelas primarias del estado, utilizando diversos lenguajes de programación los cuales ayudan a interactuar entre imágenes y funciones en las cuales el estudiante estará motivado y comprenderá con mayor facilidad.
Para desarrollarlo vamos a utilizar programas de edición como el lenguaje de hipertexto HTML, programaciónen JavaScript, programación en AYAX para las animaciones correspondientes.



Metodología.
El avance de la tecnología hace necesario adaptar al proceso de enseñanza-aprendizaje a las nuevas tecnologías de información, también al uso de software educativo para mejorar la asimilación del conocimiento.
Una meta u objetivo que persigue la presente metodología es crear una página web lo más creativaposible, usando multimedios, que ayuden a cumplir con las unidades didácticas, unidades anuales y proyectos educativos de aula, sin alterar sus contenidos, más bien apoyando a que se cumplan de forma completa.
Cabe indicar que la metodología elegida fue, la Evolutiva-Incremental, quiere decir que las fases deben cumplirse para que siga la otra, pero eso no impide que de una fase posterior se regresea cualquier etapa previa, para corregir errores o mejorar el software conforme marcha su desarrollo.
ánalisis costo-beneficio/financiación.
Opción.
Costos.
Tiempos de ejecución.
The Animal House.
*Recursos Tecnológicos
$300.
30 días.

Nuestra página web no está diseñada para obtener ganancias económicas, tiene un fin educativo. Sin embargo, si vemos la buena aceptación por los clientes, luegoveremos la manera de ingresar banners para obtener ganancias por nuestro trabajo.
Recopilación de reportes anteriores.
Se denomina página web educativa al destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas. Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques parala creación de sitios web educativos, atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, computadora.
El enfoque de la instrucción asistida por computadora pretende facilitar la tarea del educador, sustituyéndole parcialmente en su labor. El software educacional resultante generalmente...
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