Residen Evil 4

Páginas: 10 (2281 palabras) Publicado: 7 de mayo de 2012
Desbloquear los extras del juego:

Desbloqueables:

New game +:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

Traje alternativo:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

Jugar al modo Historia con Sheva:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

La Historia de Resident Evil:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

ModoMercenarios:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

Nivel de dificultad Profesional:
Completa el juego en nivel de dificultad Veterano.

Filtro de clásicos del terror:
Completa el juego en el nivel de dificultad Amateur.

Filtro Retro:
Completa el juego en el nivel de dificultad Normal.

Filtro de ruido:
Completa el juego en el nivel de dificultad Veterano.

Municiónilimitada para un arma:
Mejora al máximo un arma y dispondrás de munición infinita para esta.

Munición de Lanzacohetes infinita:
Fuente Trucoteca.com Trucos de Resident evil 5
Completa todos los capítulos alcanzando el rango S en cada uno de ellos en cualquier nivel de dificultad.

Armas desbloqueables:
Mejorando al máximo la primera arma de cada tipo se desbloquea el arma final decada categoría, pudiéndola comprar en la tienda.

Pistola M93R (estilo Samurai tradicional):
Mejora al máximo la pistola de M92F.

Escopeta de triple cañón Hydra :
Mejora al máximo la escopeta Ithaca M37.

Arco (exclusivo de Sheva):
Mejora al máximo el rifle S75.

La Gatling (exclusiva de Chris):
Mejora al máximo la ametrallador VZ61.

S&W M500 (Cañon de mano):
Mejora almáximo la magnum S&W M29.

(Modo Mercenarios) Personajes desbloqueables:

Wesker (Midnight):
Llega al rango A o superior en las minas.

Jill (B.S.A.A.):
Llega al rango A o superior en la asamblea publica.

Chris (Safari):
Llega al rango A o superior en la aldea.

Sheva (Clubin):
Llega al rango A o superior en las ruinas.

Fuente Trucoteca.com Trucos de Resident evil 5
Chris(S.T.A.R.S.):
Llega al rango A o superior en el centro experimental.

Sheva (Tribal):
Llega al rango A o superior en el área de misiles.

Jill (Traje de batalla):
Llega al rango A o superior en la cubierta del barco.

Wesker (S.T.A.R.S.):
Llega al rango A o superior en la prisión.

Vestuario desbloqueable:

Indumentaria para Chris (S.T.A.R.S.) :
Colecciona 25 emblemasB.S.A.A.

Indumentaria para Sheva (Tribal):
Colecciona 30 emblemas B.S.A.A.
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1- (1-2) Al sur del mapa, en la fachada de un edificio.

2- (1-2) Cuando estés en el edificio derruido, mira a través del agujero del techo, y debajo del depósito de agua lo veréis, entre 2 de las tablas del soporte.

3- (1-2) Justo antes de llegar a la salida de una especie de fábrica, fíjate en una delas vallas de rejas, si miras a través de ellas, verás el emblema.
Capítulo 2

4 - (2-1) Nada más empezar en el almacén, mirá a la derecha, Oh! Wait! Captain Obvious!!

5 - (2-1) Una vez cruces el puente y estés en las escaleras que van a las alcantarillas, girate y búscala entre los pilares centrales del puente, debajo, no encima.

6 - (2-1) En el mismo puerto, ve al mercado y esta en unacaseta verde como verás en la imagen.

7 - (2-1) En el mismo puerto cuando te ataca un grupo, hay uno de ellos que esta subido en el segundo piso lanzando cócteles molotov, sube donde está él y apunta a la fachada de enfrente, por el camino que has de seguir, el emblema este dentro de una habitación, como siempre mira la foto por si no te ha quedado claro.

8 - (2-1) Esto os puede sonar a losque hayáis jugado a la demo, os digo esto por dejaros más claro donde está. En el punto que mandáis a Sehva de un salto al edificio de en frente, gírate y busca el emblema arriba, esta en una viga de hormigón a medio construir.

9 - (2-2) En la estación de tren, una vez acabes con todos los perros, sube encima de los vagones y mira hacia la torre, el emblema está en la parte superior.

10 -...
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