Resident Evil Guia

Páginas: 32 (7833 palabras) Publicado: 2 de febrero de 2013
Bueno empezare haciendo la guia completa parat terminar resident evil 1 sin problemas, primero cuando empieces una nueva partida se te dara a escojer cual personaje elejir cada uno con diferentes caracteristicas, primero esta jill valentine que tiene mas espacios para almacenar items, tiene la habilidad de abrir cajones que esten con llave y el transcurso de la historia es mas facil, luego estachris redfield, tiene menos espacios para llevar items pero es mas resistente a los ataques de zombis, es mas dificil el transcurso de la historia, no tiene la habilidad de jill para abrir cajones, tienes que buscar la llave en la habitacion, el transucrso de la historia es mas interesante que la de jill.

nota: si elijes a jill, el que la ayudara sera barry burton en algunos momentos clavemientras que con chris sera rebecca chambers quien tambien lo ayudara en algunos momentos importantes.
comenzare con la guia de chris ya que es mas dificil.

cuando empieces si quieres ve la intro, luego dentro de la mansion solo habra 4 miembros del equipo stars alpha, (jill valentine, chris redfield, barry burton, albert wesker) ahora veras unas escaleras una puerta frenta a ellas, (no podrasir, si sales solo habra un cancerbero esperandote) otra puerta a la izquierda y otra en la derecha, al lado de las escaleras veras una maquina de escribir, esto sirve para salvar tus avances a lo largo del juego, ve y busca hay mismo una cinta (ribbon ink) pero no guardes aun ve a la puerta de la izquierda estara el comedor y sal por la puerta del extremo opuesto. Una vez que salgas al salón de té,ve a la izquierda y veras un video de el primer zombi de este juego que al parecer esta cenando a un miembro de stars bravo (buen provecho). Cuando el sucio cadaver se ponga en pie y se acerque ti, sal corriendo de la sala y vuelve al hall de la entrada principal.

Si juegas con Jill, sal de la sala y te encontrarás a Barry, y se terminará de cargar al zombi. lo mejor es solo salir y no echarseal zombi para ahorrar municion

En cualquier momento del juego si utilizas a jill podra aparecer barry y solucionar todo (que efectivo) en cambio con chris lo solucionas tu

si juegas con chris ve a la sala principal y veras que esta la pistola de jill, tomala y si quieres guarda la partida. Ahora vuelve al primer zombi y elimínalo con la pistola. Examina el cadáver del colega y toma loscartuchos de munición.

te daras cuenta que el amigo albert wesker a desaparecido sin dejar rastro

Vuelve por la entrada principal y sal a través de la puerta doble de color azul del otro lado. Una vez en el vestidor mueve la escalera de delante de la estatua y sube por ella para conseguir el mapa de la planta baja. Ahora ve al rincón y aparta el cofre para revelar una entrada; crúzala, mata alzombi, toma la cinta del estante y sal de hay.

Regresa a la entrada principal y sube al piso de arriba. Una vez en el punto intermedio, ve a la derecha y entra en la segunda de las dos puertas. Toma la llave pequeña de la repisa de la ventana que hay justo al cruzar la puerta, baja por el pasadizo pequeño y cruza el siguiente.

Una vez en la terraza, examina a un difunto y ya podrido colegaForrest; recoge la munición y sal procurando evitar a los cuervos, intenta no correr ya que asi no te atacaran todos. Si eres, Jill, quítale el Bazuca.

Vuelve al rellano, ve hasta la primera puerta de la izquierda sobre el comedor y entra. Hay dos zombis a punto de invitarte a cenar apenas entras. Ahora ve a la estatua a mano izquierda, empújala hasta el hueco de la barandilla, tírala por el bordey escucha cómo se hace añicos.

Baja al comedor y toma la joya azul de entre los fragmentos desmenuzados de la estatua. Luego vuelve al piso superior y a la sala de encima del comedor, y sal por la puerta de enfrente.

Te encontrarás tres zombis en esta pequeña galería. Baja las escaleras de la izquierda del segundo piso y corre a la primera puerta que veas una vez abajo.

Ésta es la sala...
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