resumen capitulo 13 libro ingenieria del software roger pressman

Páginas: 12 (2976 palabras) Publicado: 24 de abril de 2013
Introducción

La ingeniería se compone por varias fases y en el caso del diseño de software no tenemos excepción ya que para su construcción debemos generar varios pasos o niveles que tendrá a lo largo del desarrollo nuestro programa.
El diseño de Software juega un papel importante en el desarrollo de software lo cual permite al ingeniero de software producir varios modelos del sistema oproducto de que se va a construir el mismo que forman una especie de plan de la solución de la aplicación. Estos modelos puede evaluarse en relación con su calidad y mejorarse antes de generar código, de realizar pruebas y de que los usuarios finales se vean involucrados a gran escala. El diseño es el sitio en el que se establece la calidad del software es por ello que en este resumen vamos a ver losconceptos y los principios del diseño de un software asi como los pasos o procesos a tomar en cuenta, pasando además por conceptos que se manejan a la hora de diseñar un software.

CONCEPTOS Y PRINCIPIOS DE DISEÑO
El diseño del software, al igual que los enfoques de diseño de ingeniería en otras disciplinas, va cambiando continuamente a medida que se desarrollan métodos nuevos, análisis mejoresy se amplía el conocimiento. Las metodologías de diseño del software carecen de la profundidad, flexibilidad y naturaleza cuantitativa que se asocian normalmente a las disciplinas de diseño de ingeniería más clásicas. Sin embargo, sí existen métodos para el diseño del software; también se dispone de calidad de diseño y se pueden aplicar notaciones de diseño.
EL DISEÑO DEL SOFTWARE E INGENIERIADEL SOFTWARE
Una vez que se analizan y especifican los requisitos del software, el diseño del software es la primera de las tres actividades técnicas -diseño, generación de código y pruebas- que se requieren para construir y verificar el software. Cada actividad transforma la información de manera que dé lugar por último a un software de computadora validado.
Cada uno de los elementos del modelode análisis proporciona la información necesaria para crear los cuatro modelos de diseño que se requieren para una especificación completa de diseño.
El diseño de datos transforma el modelo del dominio de información que se crea durante el análisis en las estructuras de datos que se necesitarán para implementar el software.
El diseño arquitectónico define la relación entre los elementosestructurales principales del software, los patrones de diseño que se pueden utilizar para lograr los requisitos que se han definido para el sistema, y las restricciones que afectan a la manera en que se pueden aplicar los patrones de diseño arquitectónicos
El diseño de la interfaz describe la manera de comunicarse el software dentro de sí mismo, con sistemas que interoperan dentro de él y con laspersonas que lo utilizan.
El diseño a nivel de componentes transforma los elementos estructurales de la arquitectura del software en una descripción procedimental de los componentes del software.



EL PROCESO DE DISEÑO
El diseño del software es un proceso iterativo mediante el cual los requisitos se traducen en un «plano» para construir el software.
Diseño y calidad del software. Para laevaluación de un buen diseño:
• El diseño deberá implementar todos los requisitos explícitos del modelo de análisis, y deberán ajustarse a todos los requisitos implícitos que desea el cliente;
• El diseño deberá ser una guía legible y comprensible para aquellos que generan código y para aquellos que comprueban y consecuentemente, dan soporte al software;
• El diseño deberá proporcionar una imagencompleta del software, enfrentándose a los dominios de comportamiento, funcionales y de datos desde una perspectiva de implementación.

Con el fin de evaluar la calidad de una representación de diseño, deberán establecerse los criterios técnicos para un buen diseño.
1. Un diseño deberá presentar una estructura arquitectónica que (1) se haya creado mediante patrones de diseño reconocibles, (2)...
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