Resumen Capitulo 6 Kendall y Kendall

Páginas: 6 (1251 palabras) Publicado: 8 de junio de 2014
Prototipos: Técnica para recopilar rápidamente información específica sobre requerimientos de información. Generalmente se lleva en las primeras etapas. Se buscan reacciones iniciales, sugerencias, innovaciones y planes de revisión. En las metodologías orientadas a objetos se usa RAD.
Parches: Construye sistema funcional con parches. Se basa en mostrar interfaz y salidas.
No operacional:Modelo o escala pero no funcional. Se basa en aspectos de diseño. Prototipo basado en entradas y salidas.
Primero de una serie: Conocido como piloto. Se basa en la funcionalidad y permite interactuar.
Características selectas: Modelo operacional que incluye solo algunas características del modelo final. Sirve para sistemas modulares.
Se utilizan prototipos para evitar el largo tiempo de desarrollodel SDLC además de evitar modificaciones posteriores, en etapas más lejanas y entregar un sistema funcional.
Como desventaja se puede citar que se da forma al sistema antes de comprenderlo al 100%, y que puede generarse un sistema bueno para algunos y escaso para otros. Otra desventaja es el esfuerzo y la alta participación del usuario.
Pasos para creación de prototipos:
Estimar los costosinvolucrados. ¿Es viable?
1. Trabajar en módulos administrables (Permite al usuario trabajar)
2. Crear el prototipo con rapidez (diferencia con SDLC)
3. Modificar el prototipo (módulos sin alto grado de interdependencia)
4. Hacer énfasis en interfaz usuario (interactuar con el prototipo)
Papel del usuario: Participación honesta. El usuario es fundamental.
1. Experimentar con el prototipo
2.Ofrecer reacciones abiertas al prototipo
3. Sugerir lo que se puede agregar o quitar
Desarrollo Rápido de Aplicaciones: Metodología orientada a objetos para el desarrollo de sistemas, la cual incluye un método de desarrollo así como herramientas de software. También es considerada metodología útil para nuevos entornos de comercio electrónico.
Esta metodología consta de 3 fases:
Fase de planeaciónde los requerimientos: Usuarios y analistas se reúnen para identificar requerimientos. Esta fase está orientada a solución de problemas de negocio y alcanzar objetivos.
Taller de diseño RAD: Fase de diseño y refinación. Los usuarios responden a prototipos funcionales y los analistas refinan módulos.
Fase de implementación: Tan pronto se llega a un conceso se procede a implementar.
Es útil usarRAD cuando:
1. El equipo incluya programadores y analistas que tengan experiencia
2. La empresa necesite de manera inmediata el desarrollo
3. Cuando se necesiten productos e-comerce innovadores
4. Los usuarios se involucren con los objetivos
Como desventaja al usar RAD: Se puede citar que los analistas tratan de apurar al proyecto.
Modelado Ágil: Metodologías innovadoras para desarrollo desistemas, las cuales se centran en los usuarios.
Esta metodología se basa en valores y principios y prácticas, adheridas por Beck en su trabajo modelado ágil, el cual denomino programación extrema (XP). Sus 4 valores son:
Comunicación (Programación en pareja)
Simpleza
Retroalimentación
Valor
Sus principios son:
1. Satisfacer al cliente por medio de la entrega de software funcional
2.Adoptar el cambio
3. Seguir entregando software funcional en incrementos
4. Fomentar que analistas y usuarios trabajen juntos
5. Confiar en individuos motivados
6. Promover la conversación cara a cara
7. Concentrarse en hacer que el software funcione
8. Fomentar el desarrollo continuo, regular y sostenible
9. Adoptar la agilidad con atención en el diseño
10. Apoyar los equipos auto organizados11. Proveer retroalimentación rápida
12. Fomentar la calidad
13. Revisar y ajustar el comportamiento
14. Adoptar la simpleza
Cuatro actividades básicas del desarrollo ágil:
Codificar: actividad indispensable.
Probar: Las pruebas son imprescindibles. Se basa en automatización.
Escuchar: se lleva al extremo de ser escaso la documentación.
Diseñar: Diseño evolutivo, flexible y útil....
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