Resumen DCP

Páginas: 6 (1254 palabras) Publicado: 20 de junio de 2015
Objetivos del Sistema 
­ Garantizar una experiencia superior a la que el 35mm ofrecía 
­ Usar formatos standards globales para que se pueda usar en cualquier lugar 
­ Hardware y software fácilmente actualizable 
­ No necesariamente se necesita cambiar todo el sistema cuando se necesite actualizar 
 
DIGITAL CINEMA DISTRIBUTION MASTER​
 (DCDM) Es una colección de formatos de archivo cuya función es proveer un standar de intercambio 
para presentaciones de Cine Digital en Imagen, Audio y Subtítulos (Subpicture, Timed Text) 
 
Se produce el Digital Source Master (DSM), que puede estar en cualquier espacio de color, 
resolución, sampleo, profundidad de color, etc. Es responsabilidad del proveedor hacer el 
DCDM. 
 El DCDM tiene dos funciones, el intercambio de archivos y un formato de reproducción que va 
del Media Black al proyector. 
 
Requerimientos Fundamentales 
­ Formatos comunes de archivos: MXF contenedor, bajo standard SMPTE. El audio tiene 
que ser en formato wav 
­ FPS: 24fps y 48fps a 2K, 24fps a 4K 
­ Sincronización: tiene que existir un archivo que le indique al Media block cómo leer la 
información 
 
Requerimientos de la Imagen 
­ Formato de archivo: TIFF Rev 6.0 
­16 bits para X, Y, Z 
­ Gamma Encoded 12 bits en los 16 bits de color 
­ El primer pixel es el de arriba a la izquierda 
­ Debe ser el tamaño final de la imagen 
­ Sincronización: Se necesita metadata que se encargue de la sincronización de 
contenidos 
­ Cada directorio contiene solo una secuencia de frames 
­ Para los reels, una carpeta separada según esta convención: 
CompositionName.Reel_# 
­Para insertos: FeatureName.Reel_#.Insert_# 
­ Cada reel deberá contener cuadros numerados secuencialmente. Todos los 
nombres se ordenan alfabéticamente en orden secuencial: 
CompositionName.Reel_#.FrameNumber.tiff 
­ Metadata:  
­ Pixeles horizontales activos 
­ Pixeles verticales activos 
­ fps 

­

Frame Count 

 
Requerimientos de audio:​
 Se usa el standard SMPTE 428­2 
­Formato de archivo: Se usa wav (ITU Tech 3285 v1) sin compresión en todo el proceso 
­ El wav debe tener metadata que indique 
­ Primera muestra de audio 
­ Contador de frames relativo a la imagen 
­ Contador de frames relativo al audio 
 
Render de Texto 
­ Conceptos y requerimientos 
­ Quemados en la imagen (Burned in) 
­ PNG pre­rendereados (Subpicture) 
­ Documentos de texto con atributos (Timed Text) 
­Render del proyector 
­ Pantalla LED 
­ Otro sistema de proyección 
­ Subpicture:​
 Es una imagen que se pone sobre la imagen final de la película. Diseñado 
para Open Display 
­ Formato: PNG (ISO:IEC 15948:2004) 
­ Render: Es necesario que la imagen del subtitulo sea del tamaño final del DCDM 
­ Frame Rate:  
­ Hay un archivo XML que especifica la duración temporal del subpicture. Debe 
tener: 
­Frame Count, Time In, Time out, Fade up Time, Fade down Time 
­ Frame Rate: El mismo del DCDM 
­ Timed Text:​
 Texto que aparece por un tiempo finito durante la proyección 
­ Basado en archivo XML 
­ Se puede ver 
­ Sobre la imagen o en un 2º proyector 
­ Pantalla externa 
­ Restart: Si el sistema se reinicia debe iniciar sin problemas 
­ Default Font: 
­Archivos de tipografía bajo standard ISO/IEC 14496­22:2007 
­ Timed Text debe ir acompañado con los archivos de tipografía 
­ Debe soportar una tipografía por defecto del tipo Unicode 
­ Si un archivo se daña o se pierde, el dispositivo que renderea los subtítulos debe 
usar una tipografía por defecto provista por el manufacturador (Unicode ISO 
Latin­1) 
Control de Espectáculo 
­Las salas tienen controles automáticos para su funcionamiento tales como corrimiento 
de cortinas, luces, enmascarado, etc. 

­

­

Las funciones automáticos son controlados por un sistema en base al tiempo donde hay 
cues que disparan acciones automáticas. Algunos pueden ser: 
­ 1º cuadro de contenido 
­ 1º cuadro del intermedio 
­ 1º cuadro de créditos 
­ 1º cuadro negro de créditos 
­ Último frame del contenido ...
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