Reticula Ing. Mecatronica

Páginas: 52 (12778 palabras) Publicado: 28 de noviembre de 2012
Temario y material de la reticula de Ingeniería
Mecatronica 2005.


I Semestre
Dibujo Asistido por Computadora
Logica de Programacion
Quimica
Matematicas I
Fundamentos De Investigacion
Introduccion a la Ingenieria Mecatronica

II Semestre
Metrologia y Normalizacion
Matematicas IV
Ciencia e Ingenieria de los Materiales
Matematicas IIMatematicas Discretas
Estadistica y Control de Calidad

III Semestre
Electricidad y Magnetismo
Procesos de Fabricacion
Seminario de Etica
Matematicas III
Estatica
Contabilidad y Costos

IV Semestre
Analisis de Circuitos Electricos
Dinamica
Matematicas V
Programacion Numerica
Mecanica de Materiales
Taller de Investigacion I

V Semestre
Electronica I
Electronica Digital
MecanismosTermofluidos
Desarrollo Sustentable
Diseno de Elementos Mecanicos


VI Semestre
Electronica II
Microcontroladores
Dinamica de Sistemas
Circuitos Hidraulicos y Neumaticos
Taller de Investigacion II
Administracion

VII Semestre
Maquinas Electricas
Maquinas Hidraulicas y Termicas
Control
Analisis de Vibraciones
Instrumentacion
Taller de Comportamiento Humano en las OrganizacionesVIII Semestre
Control de Maquinas Electricas
Mantenimiento
Controladores Logicos Programables
Programacion en Tiempo Real

IX Semestre
Seminario de Mecatronica
Administracion de Proyectos
Manufactura Avanzada





















I Semestre


Dibujo Asistido por Computadora

1 Principios Generales Dibujo
1.1 Introduccion y breve historia del dibujo tecnicoen Mecatronica
1.2 Normas especificas de la carrera
1.3 Comparacion de simbologias
1.4 Normalizacion para la elaboracion e interpretacion de dibujos
1.5 Equipos disponibles en la actualidad
2 Dibujo a Mano Alzada
2.1 Croquis a lapiz
2.2 Croquis a tinta
3 Generalidades de Dibujo asistido por computadora
3.1 Introduccion y breve historia del dibujo en computadora
3.2 Introduccional ambiente de dibujo en computadora
3.3 Conceptos basicos dibujo computadora
4 Elementos de Dibujo asistido por computadora
4.1 Formato de dibujo
4.2 Formatos auxiliares.(Rejillas, etc.)
4.3 Sistema de vision
4.4 Manejo de Coordenadas
4.5 Manejo de Coordenadas en el dibujo por computadora
4.6 Coordenadas polares relativas absolutas
5 Geometria del dibujo
5.1 Dibujo deentidades basicas
5.2 Lineas
5.3 Circulos
5.4 Elipses
5.5 Rectangulos
5.6 Poligonos.
5.7 Puntos
5.8 Arcos
6 Edicion de dibujos
6.1 Movimiento de entidades
6.2 Copia de entidades
6.3 Cambio de escala
6.4 Rotacion de entidades
6.5 Perfiles y chaflanes
6.6 Corte y extension de entidades
7 Acotaciones
7.1 Acotacion estandar
7.2 Acotacion lineal y alineada
7.3 Acotacion dediametro radio
7.4 Acotacion angular
7.5 Edicion de texto
8 Manejo de capas
8.1 Creacion de capas
8.2 Manejo de capas
8.3 Creacion de bloques
9 Generacion de solidos
9.1 Solidos basicos
9.2 Edicion de solidos













































Logica de Programacion

1 Conceptos basicos programacion
1.1 Introduccionlogica programacion
1.1.1 De los problemas a los programas
1.1.2 Breves practicas de programacion
1.2 Definicion de lenguaje
1.3 Definicion de algoritmo
1.4 Algoritmos cotidianos
1.5 Definicion de lenguajes algoritmicos
2 Metodologia para la solucion de problemas por medio de computadoras
2.1 Definicion de problema
2.2 Analisis de los datos
2.3 Diseno de la solucion
2.4 Prueba ydepuracion
3 Tecnicas para la formulacion de algoritmos
3.1 Diagramas de flujo
3.2 Pseudocodigo
3.3 Diagramas estructurados nassi scheneiderman
4 Principios de Programacion
4.1 Tipos de Datos
4.2 Estructura Basica de un programa
4.3 Aplicaciones
5 Estructuras Basicas de Control
5.1 Secuenciales Asignacion Entrada Salida
5.2 Condicionales Simple Multiple
6 Arreglos
6.1...
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