Rivalidad En Videojuegos

Páginas: 2 (398 palabras) Publicado: 22 de marzo de 2015
LA INTENSIDAD DE LA RIVALIDAD ENTRE LOS COMPETIDORES.


La rivalidad existente entre los competidores establecidos podemos analizarla a través de:
- Averigüemos ratios de concentración paraconocer el grado de fragmentación del sector de actividad
En este sector encontramos una gran concentración debido al gran número de empresas que hay. Además no tienen el monopolio unas pocas si no quehay bastantes empresas con una gran cuota de mercado. Todo esto se traduce en una gran rivalidad entre los competidores en este sector. De todas formas habría que diferenciar en el sector entre lascompañías que solo hacen juegos y las que también hacen consolas. Sobre estas ultimas si que hay 3 compañías que tienen el monopolio que son Sony, Nintendo y Microsoft.

- Analicemos el nivel decrecimiento del mercado
El sector de los videojuegos aumenta considerablemente aun después del parón que tuvo a partir de los años 2008-2009 con la crisis económica. Es un sector que se estáconvirtiendo en uno de los más importantes a nivel mundial por su gran crecimiento y la gran importancia que está consiguiendo. Esto se traduce en una gran rivalidad entre las empresas más importantes.

- ¿Setrata de un sector que genera elevados costes fijos?
En este sector los costos son muy altos y solo consiguen beneficios si llegan a registrar un número concreto de ventas. Es un sector muyparecido al cinematográfico y siempre hay posibilidad de quiebra si un proyecto no consigue las ventas esperadas debido al gran costo de estos

- ¿Existe un bajo grado de diferenciación del producto?
Enel sector de los videojuegos encontramos una gran gama de estilos y tipos.

- ¿Parece haber compromisos estratégicos en el sector?



Por otra parte, ¿hay opción de abandono para las empresas yaestablecidas? Analicemos las diferentes barreras de salida:
- ¿El grado de especialización de estas empresas les permite abandonar y encontrar compradores en otro sector de actividad?
Podrían...
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