Robot Karel
| |PREPARATORIA No. 4 |
| |LABORATORIO TIC 2|
Nombre del Alumno:Karen Adriana Karr Guzman Grupo: 027 Mat. 1611127_
UNIDAD 1
I. DESCRIBE BREVEMENTE EL NOMBRE Y LA FUNCIÓN DE LOS ELEMENTOS SEÑALADOS EN LA PANTALLA DE KAREL
|1.- |Mundo es donde el Robot Karel lleva a cabo sus tareas programadas, activando dichafunción se insertan los elementos que se emplean |
| |en dicho programa. |
|2.- |Ejecutar, se utiliza para que aparezca el programa y el mundo inicial. |
|3.- |Situación inicial de Karel, indica en quéposición está orientado mediante el cursor(N, S, E. O); y también nos indica el numero de |
| |zumbadores que tiene en su mochila. |
|4.- |Cursor, indica la ubicación inicial del robot karel que en cualquier momento puede cambiar dando clic en cualquier calle o avenida.|
|5.-|Zumbadores, pequeños elementos que producen un sonido; son utilizados para que el robot realice algunas tareas, están representados |
| |con números. |
|6.- |Bardas, sirven para realizar ciertas tareas en conjunto con las calles o avenidas.|
|7.- |Robot Karel, realiza ciertas tareas en un mundo virtual, la flecha indica la posición inicial donde debe empezar sus tareas. |
|8.- |Calles y Avenidas. Sirven de referencia para saber la ubicación del robot. Las calles cruzan horizontalmente y las avenidas cruzan |
| |verticalmente.|
II. A PARTIR DE LA SIGUIENTE ILUSTRACIÓN DESCRIBE BREVEMENTE LA FUNCIÓN QUE REALIZA CADA BOTÓN O SECCIÓN INDICADA.
|9.- |Programa, es donde se escriben las instrucciones que se ejecutaran paso a paso. ||10.- |Guardar, se utiliza para guardar los últimos cambios realizados en el programa. |
|11.- |Guardar como se utiliza para grabar por primera vez un programa o para cambiar el nombre. |
|12.- |Abrir, se utiliza para abrir un programa de Karel que se encuantre en unaunidad de almacenamiento. |
|13.- |Copiar, se utiliza para sacar una copia de una serie de instrucciones ya seleccionadas con el fin de duplicarlas a otra parte del programa. |
|14.- |Compilar, tiene el propósito de detectar algún error y lo revisa línea por línea, |
|15.- |Pascal y Javason dos tipos de lenguaje que utiliza. |
III. SUBRAYA LA RESPUESTA CORRECTA
16.- Comando que se emplea para que el Robot Karel deje un trompo en una esquina de una calle.
|A) TURNOFF ( ) |B) PUTBEEPER ( ) |C) MOVE ( )...
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