Robot Karel
Karel el Robot es una aplicación sencilla de software que consta de un simulador de robot integrado para probar instrucciones de programación en lenguajeKarel+. Karel el Robot es comúnmente utilizado como una introducción simple a la programación para estudiantes de cómputo, pues aunque su lenguaje no es como el utilizado en realidadpara programar, provee bases fuertes sobre lo que significa diseñar un programa de instrucciones aplicable a situaciones variables.
Karel el Robot es además usado oficialmentecomo una de las pruebas en la Olimpiada Mexicana de Informática.
¿Cómo se programa robot Karel?
En una interfaz de tipo Java, Karel el Robot puede manipular solo diez y seiscomandos básicos: move (avanzar), turnleft (vuelta izquierda), pickbeeper (recoger zumbador), putbeeper (dejar zumbador), (kissing/code) ) y turnoff (apagar). Estas instrucciones lepermiten al simulador moverse a por su entorno e interactuar.
Además tiene múltiples herramientas de dicotomía de posibilidades variables bajo condiciones diversas, como lasinstrucciones if(condición) (si), if(condición) instrucción; else instrucción; (si .. sino ..), while(condición)(mientras) e iterate(N) (repetir N veces).
Esta aplicación también contieneel lenguaje Pascal, donde solo tiene 4 comandos básicos: avanza, gira-izquierda, coge-zumbador (beeper), y deja-zumbador (beeper), también cuenta con las condiciones si-entonces,mientras-hacer, repetir x veces inicio. Los dos lenguajes de programación son aceptados en la Olimpiada Mexicana de Informática (OMI).
¿En qué año se creó robot Karel?
1981 porRichard Pattis
¿Cuáles son las instrucciones básicas para programar a robot Karel?
* avanza
* gira-izquierda
* apágate
* Deja-zumbador * Coge-zumbador
Regístrate para leer el documento completo.