RUBIK
Leyan Lo leyanlo@stanford.edu
Traducido por Francisco J. Calzado http://www.fcalzado.net
Introducción
¿Alguna vez te has preguntado cómo resolver el cubo de Rubik?
¡Bien, esta guía te mostrará una solución sencilla que cualquiera
puede entender! Aquí hay algunas cosas que deberías conocer antes
de empezar. Notación
Necesitarás aprender la notación de los movimientos para usar
esta guía de solución
Las seis caras
del cubo se
representarán
por:
Piezas
Hay tres tipos distintos de piezas
Derecha
(Right)
Izquierda
(Left)
Arriba
(Up)
Abajo
(Down)
Frente
(Front)
Atrás
(Back)
R
L
U
D
F
B
U
Centros
Aristas
Esquinas
L F
D
En esta guía, las partes irrelevantes son de color gris, y las
importantes se marcan con una X.
Mucha gente piensa erróneamente que el cubo de Rubik tiene
54 “pegatinas” que hay que resolver. De hecho, sólo tiene 20 “piezas”
(8 esquinas y 12 aristas).
R L U D F B
B
Giran la correspondiente cara
según las agujas del reloj R
R’ L’ U’ D’ F’ B’
Giran la correspondiente cara
contra las agujas del reloj
R2 L2 U2 D2 F2 B2
Giran la correspondiente cara
180 grados
Método
Esta guía enseña el método capa‐a‐capa. La primera capa es la
más intuitiva y la última capa requiere, sobre todo, memorización. Hay un total de 11 algoritmos en esta solución que deben aprenderse para
resolver el cubo de Rubik.
Si la arista está en la segunda capa
La primera capa
La resolución de la primera capa es un proceso en dos pasos:
resolver las aristas para hacer una cruz, y después resolver los
esquinas. ¡Recuerda que aristas y esquinas tienen múltiples pegatinas
y pertenecen a una posición específica!
Correcto
Incorrecto
Resolviendo la cruz
Este paso es el más intuitivo, y el que requiere más
explicaciones para describirlo completamente. ¡Puedes saltarte esta
sección si ya puedes resolverlo por ti mismo!
Lo primero que necesitamos hacer es encontrar una arista que
quieras resolver. Puede ser cualquier arista con una pegatina blanca.
Caso 1
Caso 2
1.Mira dónde debe ir la arista comprobando la pegatina que no es
blanca en esa arista. Para el caso 1, la otra pegatina es roja, por lo
que la arista debe llegar a colocarse en la X de la derecha sobre el
centro rojo. Para el caso 2, la otra pegatina es verde, por lo que
debe llegar a la X frontal. Cualquier posición X que debe ocupar la
arista de pegatinas blanca y de otro color al final de este paso, es la meta final. (En el caso 1 la meta final es la X de la derecha, y en
el caso 2 la meta final es la X frontal)
2. Mira cómo llevar la pegatina blanca hacia la capa de arriba y hacia
la cara de arriba también. Para el caso 1, un movimiento U’ llevará
la arista a la X frontal, mientras que en el caso 2, un movimiento R
la llevará a la X de la derecha. La posición de la X a la que llega la arista con la pegatina blanca arriba, es la meta intermedia.
3. Mueve la meta intermedia en la meta final con un movimiento
U, U’ o U2. Entonces, mueve la arista hacia la meta final de la
forma que has anticipado en el paso 2. Finalmente, devuelve la
meta intermedia a la posición de la meta final deshaciendo el
movimiento U, U’ o U2 que habías hecho previamente. Para el caso
1, el conjunto de movimientos sería (U F’ U’). Para el caso 2, el
conjunto de movimientos sería (U’ R U)
La arista está en la primera o última capa
Algoritmo:
(U R U’ R’)
Utiliza un movimiento F o F’ para llevar la arista a la segunda
capa y usa el método anterior para resolverlo.
Algoritmo: ...
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