rugby
2) Se denomina formación fija porque permite el inicio y el reinicio del juego. Un ejemplo es el scrum. Es una organización colectiva por un mínimo de tres jugadores y unmáximo de ocho, que buscan, mediante técnicas de hoockeo y empuje, ganar la pelota.
Se denomina formación móvil porque sucede durante el desarrollo del juego, el objetivo es agruparse en lucha de la pelota. Un ejemplo es el ruck este se forma cuando la pelota está en el suelo.
3) Es la zona donde ataque y defensa se encuentran físicamente. Normalmente lo definen losatacantes ya sea por movimientos predeterminados o por la explotación de los errores defensivos. Es un punto crítico de presión en donde jugadores y pelota están en continuo movimiento y a partir de ahí es donde los jugadores deben olvidar puestos fijos para convertirse en jugadores de toda la cancha.
4) MOVIMIENTO GENERAL DE JUEGO
Es el conjunto de movimientos propios de rugby que genera larelación de oposición entre dos grupos que se enfrentan con la finalidad de marcar un punto. Ubicarse en el movimiento general del juego es captar la relación de oposición (movimiento de los jugadores/movimiento de la pelota) para tomar una decisión en la elección de las formas de juego y su encadenamiento.
OBJETIVOS
ATAQUE
DEFENSA
Desequilibrar a las defensas antes del punto de encuentro.Detener el ataque
Avanzar
Limitar las opciones de ataque
Conservar la pelota
Recuperar la pelota lo más rápido posible
Marcar puntos evitando al contrario si es posible. Si no se puede, enfrentarlo con organización ofensiva de apoyos y con liberación de pelotas
Ir hacia delante de manera organizada negándole al ataque espacio y tiempo. Ejercer una fuerte presión defensiva
Rugby
Vóleysoftball
Objetivos
Ataque
Desequilibrar a las defensas antes del punto de encuentro
Desequilibrar a la defensa mediante la búsqueda de espacios libres
Desequilibrar a la defensa mediante bateos efectivos y robos de base.
Avanzar
Rematar
Batear y sumar bases
Conservar la pelota
Enviar la pelota a campo rival
Batear la bola a espacios libres
Marcar puntos evitando al contrario si esposible. Si no se puede, enfrentarlo con organizaciones ofensivas de apoyos y con liberación de pelotas.
Anotar en espacios libres de campo rival, anotar utilizando el bloqueo del rival, anotar mediante un error del rival, anotar mediante un buen saque.
Realizar entradas, batear lejos del rival, haciendo home run o aprovechando desatenciones del rival.
Rugby
Vóley
softball
Objetivos
DefensaDetener el ataque
Bloquear el ataque, cubrir espacios libres.
Pases rápidos, dejar fuera de juego al bateador y los corredores.
Limitar las opciones de ataque
Buena recepción, buen bloqueo.
Buen lanzamiento de pitcher, pases y recepciones agiles.
Recuperar la pelota lo más rápido posible
No brindar espacios libres al rival.
Buenos jugadores encargados de las bases incluyendo el cátcher....
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