Rup Y Patrones De Diseño

Páginas: 14 (3331 palabras) Publicado: 10 de junio de 2012
Índice
1. INTRODUCCION 3
2. DESARROLLO 4
3. CONCLUSIONES 10
4. BIBLIOGRAFIA 11


1. INTRODUCCION
En este trabajo se desarrollan los conceptos de patrones de diseño que ofrecen un lenguaje estándar para reconocer, definir, y describir soluciones a problemas de la creación de aplicaciones. El conocimiento de los patrones de diseño, hace más fácil entender los sistemasexistentes y describir los requerimientos para nuevos sistemas complejos.
Sin embargo, es importante indicar que los patrones de diseño, no son, de por sí, la solución a problemas específicos. Son soluciones poco complejas de identificación de problemas y una descripción genérica de soluciones, que han sido probadas por la experiencia.
Además del concepto de patrones de diseño, se desarrolla eneste trabajo la metodología RUP, la cual está basada en una integración del trabajo de Ivar Jacobson, Grady Booch y James Rumbaugh. Estos especialistas fueron reunidos por Rational para formar un marco de metodologías unificadas, cohesivas y comprehensivas para el desarrollo de sistemas de software. Este trabajo fue producido durante varios años y basados en metodologías probadas, han dado a lugara importantes normas en la comunidad de desarrollo, incluida la aceptación general de los Casos de Uso y del Lenguaje de Modelado Unificado (Unified Modeling Language – UML).

2. Desarrollo

1. RUP (PROCESO UNIFICADO RACIONAL): Es un proceso de desarrollo de software, que junto con el Lenguaje Unificado de Modelado UML, constituye la metodología estándar más utilizada para el análisis,implementación y documentación de sistemas orientados a objetos.
RUP (PROCESO UNIFICADO RACIONAL): Es un proceso de desarrollo de software, que junto con el Lenguaje Unificado de Modelado UML, constituye la metodología estándar más utilizada para el análisis, implementación y documentación de sistemas orientados a objetos.
Realice un mapa resumen que contenga lo siguiente: la definición de RUP,sus principios de desarrollo, su ciclo de vida, sus principales características, así como sus fases y principales artefactos.

Principios de Desarrollo
Principios de Desarrollo

Adaptar el proceso: El proceso deberá adaptarse a las necesidades del negocio (cliente). Las características propias del proyecto u organización. El tamaño del mismo, así como su tipo o las regulaciones que locondicionen, influirán en su diseño específico.
Equilibrar prioridades Los requisitos de los diversos participantes pueden ser diferentes, contradictorios o disputarse recursos limitados. Debe encontrarse un equilibrio que satisfaga los deseos de todos.
Demostrar valor iterativamente: Los proyectos se entregan, aunque sea de un modo interno, en etapas iteradas. En cada iteración se analiza laopinión de los inversores, la estabilidad y calidad del producto, y se refina la dirección del proyecto así como también los riesgos involucrados.
Colaboración entre equipos: El desarrollo de software no lo hace una única persona sino múltiples equipos. Debe haber una comunicación fluida para coordinar requisitos, desarrollo, evaluaciones, planes, resultados, etc.
Elevar el nivel de abstracción: Esteprincipio dominante motiva el uso de conceptos reutilizables tales como patrón del software, lenguajes 4GL o marcos de referencia (frameworks) entre otros.
Enfocar en la calidad: El control de calidad no debe realizarse al final de cada iteración, sino en todos los aspectos de la producción. El aseguramiento de la calidad forma parte del proceso de desarrollo y no de un grupo independiente.Adaptar el proceso: El proceso deberá adaptarse a las necesidades del negocio (cliente). Las características propias del proyecto u organización. El tamaño del mismo, así como su tipo o las regulaciones que lo condicionen, influirán en su diseño específico.
Equilibrar prioridades Los requisitos de los diversos participantes pueden ser diferentes, contradictorios o disputarse recursos limitados....
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