sadas
Guía de Prácticas
Diagramas de UML en ARGO-UML
Ma. Isabel Sánchez Martinez
Facultad de Informática - Universidad Politécnica de Valencia
Actividad 1 (Si no esta instalado)
1.Descargar argouml-0.12.zip de www.argouml.tigris.com
2. Necesitamos Java2, se puede descargar de http://java.sun.com para tu plataforma.
3. Doble click en argouml.jar
4. También se puede ejecutardesde la consola con el comando: java –jar argouml.jar
Actividad 2
1. Cambie el nombre en las propiedades del paquete UntitledModel por actividad
2. Nota: (También puede cambiarle el nombresiguiendo las instrucciones de la pestaña de “To do item”)
3. Cree un diagrama de clases, Crear nuevo diagramaDiagrama de clases
4. Estando sobre el nuevo diagrama de clases añada dos nuevospaquetes y llámelos, ventana y editor, de la misma forma que se indica en la Figura 1.1
5. Nota: Se puede crear los paquetes directamente o desde las pestaña de propiedades dentro del paquete)
6.Haciendo doble-click sobre un paquete se genera un nuevo diagrama de clases dentro del mismo, también se puede crear el diagrama de la misma forma dicha anteriormente
7. Cree los subpaquetes motify mswindows dentro de ventanas y controlador, dominio, elementos, nucleomotif, nucleowindows dentro de editor
8. Repita el paso anterior para los paquetes ventana y editor obteniendo losdiagramas mostrados en las figuras 1.2 y 1.3, respectivamente
Figura 1.1: Diagrama Actividad
Figura 1.2: Diagrama Ventanas
Figura 1.3 Diagrama Editor
Actividad 2
1.Cree un nuevo diagrama de casos de uso sobre el paquete actividad. Crear diagramaDiagrama de casos
2. Dibuje en el diagrama casos de uso lo mostrado en la figura 2.1.
Figura 2.1: DiagramaActividad 2
Observaciones:
Los estereotipos se introducen en la especificación del símbolo de generalización (hacer doble clic sobre el símbolo para abrir su especificación)
La opción Navigable...
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