Saga Metal Gear
El logo de Metal Gear Solid Metal Gear (メタルギア, Metaru Gia) es una saga de videojuegos de sigilo creada por Hideo Kojima y publicada por Konami. Es una de las sagas de videojuegos más aclamada por la crítica en la actualidad. En los juegos, el jugador maneja a un personaje (en la mayoría de los juegos es Solid Snake) que repetidamente tiene que acabar con la amenaza nuclear deMetal Gear; un tanque bipedal andante con capacidad de lanzar misiles nucleares. La serie es famosa por ser pionera en el género de videojuegos de sigilo, por sus largas escenas cinemáticas, por sus historias intrigantes y la exploración de la naturaleza de la política, la guerra, el ambientalismo, el control, la ingeniería genética, la inteligencia artificial, lealtad, realidad, verdades subjetivascontra universales y entre otros temas filosóficos.
La saga Metal Gear está basada en un estilo de juego de sigilo y espionaje táctico, en el cual el protagonista se infiltra en territorio enemigo en una misión en solitario o misión de un solo hombre. Al ser así, gran parte del estilo de juego se centra en la evasión de enfrentamientos directos con el enemigo, aprovechando al máximo elementoscomo la distracción, el camuflaje y el sigilo para pasar desapercibido. Cada juego involucra al protagonista Solid Snake (o alguien más llamado Snake) infiltrándose en mapas y evitando ser detectado por el enemigo. Su arsenal está compuesto de diversas armas y equipo, que por lo general deben ser obtenidas in situ, y muchas de las cuales existen en la vida real. En ciertos puntos del juego, éldebe enfrentarse a varios jefes quienes usualmente poseen habilidades sobrehumanas o sobrenaturales diferentes. En la mayoría de los juegos, el penúltimo jefe suele ser la última encarnación del arma Metal Gear, mientras que los jefes subsiguientes involucran confrontaciones uno contra uno con el principal antagonista del juego.
Hideo Kojima originalmente planeó lanzar al tercer juego Metal Gear,que iba a ser llamado Metal Gear 3, para el 3DO Interactive Multiplayer en 1994. Sin embargo, debido al decreciente soporte del hardware del 3DO, el desarrollo del juego fue trasladado a la consola PlayStation poco después que la versión 3DO de Policenauts fue lanzada. Kojima decidió renombrar al juego como Metal Gear Solid, porque él creía que los dos primeros juegos de la saga para MSX2 no eranmuy conocidos en aquel momento. Él utilizó la palabra "Solid" debido a que gracias a los gráficos de computadora en 3D, él podría ahora crear un mundo "sólido" en el juego, aunque también atribuyó parcialmente la inspiración del título a Solid Snake. Las secuelas de este juego también utilizan el título Metal Gear Solid y generalmente siguen una progresión numérica nueva. No obstante, los dosprimeros juegos para MSX2 son canónicos en la saga de Metal Gear.
Saga principal
La saga principal, considerada parte del canon de Metal Gear, consiste en los siguientes juegos (por orden de lanzamiento).
Metal Gear
En el año de 1995, una gigantesca fortaleza conocida como Outer Heaven, fundada por un mercenario legendario se halla construyendo un arma gigante de destrucción masiva. El gobiernode los Estados Unidos decide contactar a la Unidad de Fuerzas Especiales FOXHOUND. Big Boss, comandante de FOXHOUND, envía a su agente más confiable, Gray Fox. Sin embargo, antes de que pueda ser recolectada información alguna, Gray Fox desaparece siendo las palabras de su último mensaje "Metal Gear..." Todo depende ahora del novato recluta de FOXHOUND Solid Snake para inflitrarse en Outer Heaveny poner alto a la construcción del arma más poderosa del mundo.
Metal Gear 2: Solid Snake
Cuatro años después, Solid Snake se ha jubilado. Pero nada anda bien, debido a que el creador de una nueva especie de alga conocida como OILIX, la cual puede producir petróleo con alto grado de hidrocarburos con poco gasto y esfuerzo, ha sido secuestrado por la nación renegada de Zanzibar, la cual se...
Regístrate para leer el documento completo.