SALUD

Páginas: 1 (250 palabras) Publicado: 19 de enero de 2014
La autora atribuye la desaparición de los juegos grupales en la calle a la mayor
inseguridad de ésta en la actualidad, inseguridad que lleva a lospadres a prohibir
la salida a los niños y a éstos al aislamiento de los juegos de ordenador, playstation
y similares. Cabría preguntarse, sin embargo,al margen de la veracidad de esta
afirmación, que no deja de ser la opinión personal de Elvira Lindo, si realmente
este tipo de juegos suponen unamayor seguridad para los niños.

En primer lugar habría que considerar la naturaleza misma de los “nuevos juegos”
–por oposición a los “juegostradicionales” que la autora defiende-. En muchos
casos se trata de juegos que fomentan la violencia, en forma de guerras, misiones,
uso de armas, e inclusodirectamente sádicos: existen juegos cuyo objetivo es
atropellar peatones, obteniendo mayor puntuación con “presas” como ancianos o
mujeresembarazadas. Es cierto que esto no es patrimonio exclusivo de los
videojuegos: también se observa en el cine o la televisión. Pero, al contrario que en
otrosmomentos, es frecuente en la actualidad que sean los juegos el punto de
partida argumental que posteriormente es llevado al cine: tal sería el caso deResident Evil, por ejemplo. Y es cierto igualmente que no es justo demonizar en
conjunto este tipo de juegos, porque no todos se orientan en lamisma dirección.
Pero es obvio que, en los casos en que ocurre, alcanzan unas cotas de violencia que
muy difícilmente podrían darse en los juegos tradic
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