Scars of war

Páginas: 73 (18148 palabras) Publicado: 14 de diciembre de 2010
El honor por el honor, el arte de hacer la guerra; furia, sigilo, inteligencia y frialdad. Esto no es cualquier juego, esto es.....

======================== -----------------------------------------**SCARS OF WAR ** -----------------------------------------======================== (Warmaster 3ra edición) Escrito por Diego Eduardo Jiménez Ortíz

Agradecimientos: * A mis padres, porque aellos les debo todo lo que soy, y en ellos veo un ejemplo de vida a seguir. * A mis amigos de toda la vida Antonio y Luís Felipe, por demostrar que en verdad están en todo momento. * A nuestro club de rol (Antonio, Felipe, Marco, José Antonio y José Guillermo) por las aventuras que hemos pasado juntos. * A ti, principalmente a ti, joven aventurero que dedica un poco de su tiempo a leer esta locura. ****************** PRÓLOGO ****************** Este juego comenzó a mediados del 2006, como boceto sobre una historia de tipo sci-fi, donde este servidor enfrentaba a los dos mejores cazadores de cine. El primero extraído directamente de una galaxia muy, muy lejana; escogido de entre sus compatriotas por la astucia que muestra en sus cacerías de fugitivos. El otro exponente ha sido tomado despuésde verlo en acción en la selva, en la ciudad de los ángeles y combatiendo aliens en el polo sur. Nos referimos a Boba Fett y a depredador. Después de que la historia original fue evolucionando y cobrando su aspecto definitivo, quedaban todavía muchos huecos en el relato y respuestas sin resolver. Paradójicamente regresé el tiempo de mi narrativa y fui explicando poco a poco cómo se fueron dandolos acontecimientos, hasta llegar al inicio del primero borrador (cabe mencionar que en ese primer esbozo ya aparecían los spartans, aunque en un plano totalmente secundario). Pero algo falló, algo estaba mal, algo faltó. Al iniciar el último capítulo (simplemente reescribir la historia que antes se había terminado) me quedé sin palabras, incapacitado para continuar la historia desde donde seempezó la ultima vez . Una laguna mental inundaba mis pensamientos y fue entonces, cuando buscaba fuentes de información, que di con los juegos de rol. Me interesó al instante el concepto (no puedo negar que lo desconociera). Investigué sobre el tema y se me ocurrió crear un juego de rol muy básico para de esa forma concluir mi historia, basándome en una partida que yo dirigiría, así que tomando otrojuego de rol comencé la creación del mío. En el primer intento, sólo cambié los nombres medievales por galácticos y sin más modificaciones lancé la primera versión del juego. Olvidándome totalmente del proyecto anterior (la historia) concentré todos mis esfuerzos en el mejoramiento del juego, de las reglas y las variaciones del "Warmaster" y después de cierta inversión de tiempo y apoyo decompañeros (roleros, frikies etc...) logré sacar la segunda versión del juego, donde corregía muchas fallas, aumentaba habilidades y enriquecía el juego. Aún así, esa segunda edición tenía mas huecos que la primera, debido a la gran cantidad de información que manejé y también a los cimientos tan pobres de la primera edición. Es por eso que esta tercera edición ve la luz. Tiramos el juego hasta susescombros, tomamos la esencia y comenzamos de ceros una vez más, creando la estructura y la complejidad que merece un juego de este tipo. Mejoras en el sistema de combate, habilidades nuevas, razas, especialidades militares, grados y sectores, condecoraciones, atributos mejorados, biografías, bestiario, experiencia y mil cosas más. El orden y el formato también lo mejoramos al 100% y como te habrás dadocuenta, cambiamos el nombre, debido a que el anterior ya existía (éste también, pero muy secundariamente) y al igual que en las otras ediciones, hay un apartado de consejos y fuentes básicas para q te empapes de información y sea más amena tu historia. Por último anexamos un apéndice donde explicamos todos los atributos, habilidades, y demás características nuevas para que no quede ninguna...
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