Scratch

Páginas: 6 (1322 palabras) Publicado: 19 de febrero de 2014
INDICE

1- ¿QUE ES EL ALGORITMO?
2- ¿QUE ES UN DIAGRAMA DE FLUJO?
3- ¿QUE ES SEUDOCODIGO?
4- ¿QUE ES LENGUAJE DE PROGRAMACION?
5- ¿QUE ES LENGUAJE DE PROGRAMACION SCRATCH?
6- SCRATCH: ¿QUE ES?, ¿PARA QUE SIRVE?, ¿QUIEN LO DESARROLLO?, ¿CUAL ES SU FIN PRINCIPAL EN LA DOCENCIA?, ¿CUANTAS VERSIONES EXISTEN? Y LA PAGINA OFICIAL DE SCRATCH
7- ELEMENTOS DE LA INTERFAZ DE SCRATCH
8-BLOQUES DE SCRATCH Y SUS DESCRIPCIONES
9- EJEMPLOS Y DESCRIPCIONES DE SCRATCH







¿Qué es un algoritmo?
Podemos encontrar muchas definiciones completas o formales de algoritmo en los textos de algorítmica y programación, todas ellas muy similares:
Secuencia finita de instrucciones, reglas o pasos que describen de forma precisa las operaciones de un ordenador debe realizar parallevar a cabo una tarea en un tiempo más finito. [Donald E. Knuth, 1968]
Descripción de un esquema de comportamiento expresado mediante un reportorio finito de acciones y de informaciones elementales, identificadas, bien comprendidas y realizables a priori. Este repertorio se denomina léxico (Pierre Scholl, 1988)
Un algoritmo es un conjunto finito de pasos definidos, estructurados en el tiempo yformulados con base a un conjunto finito de reglas no ambiguas, que proveen un procedimiento para dar la solución o indicar la falta de esta a un problema en un tiempo determinado. (Rodolfo Quispe-Otazu, 2004)
¿Qué es un diagrama de flujo?
Es un esquema para representar gráficamente un algoritmo. Se basan en la utilización de diversos símbolos para representar operaciones específicas, es decir, esla representación gráfica de las distintas operaciones que se tienen que realizar para resolver un problema, con indicación expresa el orden lógico en que deben realizarse.
Se les llama diagramas de flujo porque los símbolos utilizados se conectan por medio de flechas para indicar la secuencia de operación. Para hacer comprensibles los diagramas a todas las personas, los símbolos se someten auna normalización; es decir, se hicieron símbolos casi universales, ya que, en un principio cada usuario podría tener sus propios símbolos para representar sus procesos en forma de Diagrama de flujo. Esto trajo como consecuencia que sólo aquel que conocía sus símbolos, los podía interpretar. La simbología utilizada para la elaboración de diagramas de flujo es variable y debe ajustarse a un patróndefinido previamente.
El diagrama de flujo representa la forma más tradicional y duradera para especificar los detalles algorítmicos de un proceso. Se utiliza principalmente en programación, economía y procesos industriales.



¿Qué es el Pseudocódigo?
 El pseudocódigo (falso lenguaje) es una descripción de alto nivel de un algoritmo que emplea una mezcla de lenguaje natural con algunasconvenciones sintácticas propias de lenguajes de programación, como asignaciones, ciclos y condicionales. Es utilizado para describir algoritmos en libros y publicaciones científicas, y como producto intermedio durante el desarrollo de un algoritmo. El pseudocódigo está pensado para facilitar a las personas el entendimiento de un algoritmo, y por lo tanto puede omitir detalles irrelevantes que sonnecesarios en una implementación. Programadores diferentes suelen utilizar convenciones distintas, que pueden estar basadas en la sintaxis de lenguajes de programación concretos. Sin embargo, el pseudocódigo en general es comprensible sin necesidad de conocer o utilizar un entorno de programación específico, y es a la vez suficientemente estructurado para que su implementación se pueda hacer directamentea partir de él.
¿Qué es el lenguaje de programación?
Un lenguaje de programación es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una computadora. Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente. Aunque muchas veces se usa lenguaje de programación y...
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