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Páginas: 6 (1341 palabras) Publicado: 4 de noviembre de 2013
Diagramas del UML

UML es un lenguaje de modelado de los sistemas orientados a objetos
El lenguaje unificado de modelado UML fue creado por Grady Booch e impulsor del lenguaje unificado de modelado UML.
El UML está compuesto por diversos elementos gráficos que se combinan para conformar diagramas. Debido a que el UML es un lenguaje, cuenta con reglas para combinar tales elementos.
Lafinalidad de los diagramas es presentar diversas perspectivas de un sistema, a las cuales se les conoce como modelo. Recordemos que un modelo es una representación simplificada de la realidad; el modelo UML describe lo que supuestamente hará un sistema, pero no dice cómo implementar dicho sistema.

A continuación se describirán los diagramas más comunes del UML

• Diagrama de Clases

•Diagrama de Objetos

• Diagrama de Casos de Uso

• Diagrama de Estados

• Diagrama de Secuencias

• Diagrama de Actividades

• Diagrama de Colaboraciones

• Diagrama de Componentes

• Diagrama de Distribución

• Otras características


Modelo de Clases
Un diagrama de clases sirve para visualizar las relaciones entre las clases que involucran el sistema, las cualespueden ser:
Asociativas, de herencia, de uso, agregación y composición.
Un diagrama de clases esta compuesto por los siguientes elementos:
Clase: atributos(variables), métodos(proceso) y visibilidad.
Relaciones: Herencia, Composición, Agregación, Asociación y Uso.
Elementos
Clase
Es la unidad básica que encapsula toda la información de un Objeto (un objeto es una instancia de una clase). Através de ella podemos modelar el entorno. (una Casa, un Auto, una Cuenta Corriente, etc.).
En UML, una clase es representada por un rectángulo que posee tres divisiones:

En donde:
Superior: Contiene el nombre de la Clase
Intermedio: Contiene los atributos (o variables de instancia) que caracterizan a la Clase (pueden ser private, protected o public).
Inferior: Contiene los métodos uoperaciones, los cuales son la forma como interactúa el objeto con su entorno (dependiendo de la visibilidad: private, protected o public).
Ejemplo:
Una Cuenta Corriente de Banco que posee como característica:
Balance
Puede realizar las operaciones de:
Depositar
Girar
y Balance
El diseño asociado es:

Atributos y Métodos:
Atributos:
Los atributos o características de una Clase pueden ser detres tipos, los que definen el grado de comunicación y visibilidad de ellos con el entorno, estos son:
public (+,): Indica que el atributo será visible tanto dentro como fuera de la clase, es decir, es accesible desde todos lados.
private (-,): Indica que el atributo sólo será accesible desde dentro de la clase (sólo sus métodos lo pueden accesar).
protected (#,): Indica que el atributo noserá accesible desde fuera de la clase, pero si podrá ser accesado por métodos de la clase además de las subclases que se deriven (ver herencia)
Nota: los más utilizados son público y privado


Métodos:
Los métodos u operaciones de una clase son la forma en como ésta interactúa con su entorno, éstos pueden tener las características:
public (+,): Indica que el método será visible tanto dentrocomo fuera de la clase, es decir, es accsesible desde todos lados.
private (-,): Indica que el método sólo será accesible desde dentro de la clase (sólo otros métodos de la clase lo pueden accesar).
protected (#,): Indica que el método no será accesible desde fuera de la clase, pero si podrá ser accesado por métodos de la clase además de métodos de las subclases que se deriven (ver herencia).Relaciones entre Clases:
Ahora ya definido el concepto de Clase, es necesario explicar como se pueden interrelacionar dos o más clases (cada una con características y objetivos diferentes).
Antes es necesario explicar el concepto de cardinalidad de relaciones: En UML, la cardinalidad de las relaciones indica el grado y nivel de dependencia, se anotan en cada extremo de la relación y éstas pueden...
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