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Desde la inhóspita tierra de Draenor, Garrosh Grito Infernal y la Horda de Hierro preparan su asalto definitivo. Uno que hará temblar los cimientos de la mismísima Azeroth. ¿Serás capaz de sobrevivir a su furia asesina? Descúbrelo en esta gran expansión de contenidos que por la fuerza de su argumento y lo intenso de su acción, ha logradorevitalizar el universo World of Warcraft.
Tras hacer frente a una batalla campal a las puertas del Portal Oscuro, poco tardaremos en adentrarnos en la peligrosa tierra de Draenor donde nos aguardan infinidad de peligros y enemigos colosales. Aquí, lo nuevo de Blizzard se mantiene totalmente fiel a la esencia World of Warcraft, aplicando muy poquitos cambios en lo que al sistema de juego se refiere. Sinembargo, una de las grandes virtudes de esta expansión es que por su planteamiento argumental y notable diseño de misiones, consigue que el camino hasta alcanzar el nuevo nivel máximo de habilidad fijado en 100 sea un periplo absolutamente espectacular y emocionante.
Se mantienen las tareas propias del género como exterminar a un número concreto de enemigos, recoger ciertos objetos o charlar condiversos personajes de aquí para allá. Pero algo tiene Warlords of Draenor que logra que estas, en principio misiones, resulten más divertidas que nunca. Por un lado, el potente trasfondo argumental con el que han sido dotadas las mayorías de ellas. ¡Es todo un gustazo perderse en los orígenes de la Horda y conocer a personajes tan ilustres como Durotan o el propio Grommash! También el ritmo de laacción es excelente y prácticamente no decae nunca. Sobre todo gracias a los eventos aleatorios y los desafíos extra, que están ahí para agilizar el desarrollo de la partida sin que sea obligatorio andar perdiendo el tiempo masacrando enemigos sin ton ni son.
También las ocho mazmorras para grupos presentan un gran acabado, con instancias muy variadas entre sí que no plantean retos especialmentenovedosos, pero que destacan sobre todo por la épica de sus escaramuzas contra los poderosos jefazos que se ocultan en su interior. En este sentido, Blizzard ha sido capaz de establecer nuevas mecánicas de combate que te harán disfrutar lo suyo midiendo tus fuerzas contra las de los fieros enemigos de mazmorras como Trecho Celestial, Cuartel de Hierro, Necrópolis Sombraluna o, claro, contraviejos conocidos en Cumbre Rocanegra Superior, que regresa con interesantes mejoras directamente desde el World of Warcraft original.
A nuestra disposición contamos con decenas y decenas de poderosos soldados que se unirán a nuestras filas siempre y cuando cumplamos los requisitos pertinentes, que irán desde obtener un logro muy concreto durante el transcurso de la partida, a superar misiones del modohistoria, acabar con ciertos enemigos, etc. Son tantos, que se hace necesario contar con un buen cuartel para darles cobijo a todos; y es aquí donde entra otra de las grandes novedades de esta expansión: la posibilidad de construir en las tierras de Draenor una Gran Fortaleza que gestionaremos como si de un título estratégico se tratase.
A nivel artístico Warlords of Draenor es además unvideojuego excelente que muestra unos parajes de una belleza sin problemas, que además luce bastante bien en lo que respecta al diseño, modelado y animaciones de las criaturas con las que nos toparemos. Obviamente al motor gráfico se le notan ya sus diez años de vida, más cuando comparamos los resultados con lo visto en otros MMO más recientes. Pero aun con esas, el trabajo de Blizzard en estos casosresulta digno de mención.
En definitiva, lo único que podemos decir en este momento es que Warlords of Draenor es una excelente expansión de contenidos que sin duda ha revitalizado nuestra pasión por el mundo de World of Warcraft. En breve dará comienzo la primera de las raids que nos enfrentará a los más poderosos de entre la Horda de Hierro, pero hasta entonces, tanto veteranos como recién...
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