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Páginas: 7 (1592 palabras) Publicado: 1 de octubre de 2010
HISTORIA DE LA PRO EVOLUTION SOCCER

JHALMAR ALEXANDER FERNANDEZ PONCE

FESUTRAC
POPAYAN-CAUCA
2010
HISTORIA DE LA PRO EVOLUTION SOCCER

JHALMAR ALEXANDER FERNANDEZ PONCE

PRESENTADO A:
MILLER ALFONSO RUIZ

FESUTRAC
POPAYAN-CAUCA
2010

TABLA DE CONTENIDO

1- Introducción

2-Aspectos generales

3-Agradecimientos y citas

4-Conclusiones

5-Referencias consultadas6-Anexos
INTRODUCCION

Trata de cómo fueron los inicios del videojuego llamado Pro Evolution Soccer (PES) el cual es para todas las edades jóvenes y adultos a tomado mucha popularidad por parte de su empresa creadora KONAMI y también cuales fueron sus primeras ediciones desde el primer videojuego hasta el último con todos sus datos y para cuales plataformas

ASPECTOS GENERALES

En sus primerasediciones, Pro Evolution Soccer fue un simulador muy potente ligeramente superior en calidad y jugabilidad sobre sus mas directos competidores (FIFA O TIF) pese a su superioridad el juego no consiguió tener pegada entre los jugadores dada su falta de licencias, al principio la gran mayoría de los jugadores conocidos eran apodos con nombres diferentes a los reales y era incómodo jugar conjugadores como "Naldorinho"(Ronaldinho), "Roberto Larcos"(R. Carlos) o "Batutista"(Batistuta). A medida que el juego fue adquiriendo licencias de ligas y jugadores fue tomando popularidad, a la par que el motor gráfico se desarrollaba de una manera mucho más rápida a la de la competencia.

Cabe destacar también la creación, ya desde su primera entrega, de un nuevo modo de juego llamado "Liga Máster"(Master League), bastante revolucionario y que gustó mucho a gran parte del público. Este modo de juego ha ido evolucionando a lo largo de los años pero básicamente se basa en coger un equipo formado por jugadores de baja calidad (2ª división), y conseguir el ansiado ascenso a primera. Posteriormente, mediante negociaciones y traspasos con otros equipos, construir un equipo ganador, con el queobtener victorias que te lleven a alcanzar la conquista del Campeonato WEFA (Winning Eleven Football Association), que vendría a ser la réplica de la Champion's League. Fue tal la pegada que tuvo este modo de juego que la competencia se apresuró a crear similares.

En Pro Evolution Soccer pueden jugar un máximo de 8 jugadores (usando dos multitaps) y, en las ediciones más recientes, puedes elegiruna amplia gama de equipos de diferentes ligas y selecciones nacionales de los 5 continentes.

Saga

Pro Evolution Soccer

* Lanzamiento: 23 de noviembre de 2001.
* Plataforma: PlayStation y PlayStation 2.
* Descripción: PES (Winning Eleven 5 en su versión japonesa) fue el nombre que recibió, en Europa y EEUU, la continuación del simulador de fútbol que marcó una época, InternationalSuperstar Soccer. Las mejoras se limitaron puramente a la parte técnica, conservando los mismos modos de juego y un manejo exactamente igual a su pre cuelas. A esto añadir una ausencia total de licencias, tanto de clubes como de jugadores, aún así, se convirtió en el mejor simulador del año.

Pro Evolution Soccer 2

* Lanzamiento: 18 de octubre de 2002.
* Plataforma: PlayStation 2.
*Descripción: PES2 (Winning Eleven 6 en su versión japonesa) es el segundo título de la saga, con pocos cambios respecto a la versión anterior, un lavado de cara y poco más, es criticado por sus carencias en la conversión al formato PAL, carencias que no le impedirán convertirse en el rey del fútbol digital, tanto por calidad gráfica como por su ya legendaria jugabilidad y profundidad de juego.

ProEvolution Soccer 3

* Lanzamiento: 17 de octubre de 2003.
* Plataforma: PlayStation 2 y PC.
* Descripción: PES3 (Winning Eleven 7 en su versión japonesa) supone toda una revolución, ya que incluye un nuevo motor gráfico que consigue grandes mejoras en la física del balón, así como en las animaciones y en el juego. Se han actualizado cuidadosamente cada una de las características del juego,...
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