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Historia
El juego electrónico interactivo lo más temprano posible sabido fue creado cerca Thomas T. Jr. del orfebre. y rayo Mann de Estle en a tubocatódico[3] en 1947. El juego era un simulador del misil inspirado por las exhibiciones del radar de la Segunda Guerra Mundial. Utilizó el trazado de circuito análogo, no digital, para controlar la viga dela CRT y para colocar un punto en la pantalla. Los recubrimientos de la pantalla fueron utilizados para las blancos puesto que los gráficos no se podrían dibujar en ese entonces.[1]
En 5 de mayo,1951, NIMROD la computadora fue presentada en Festival de Gran Bretaña. Usando un panel de las luces para su exhibición, fue diseñado exclusivamente para jugar el juego de NIM; éste era el primer casode una calculadora numérica diseñada específicamente para jugar un juego.[4] NIMROD podía jugar la forma tradicional o “reversa” del juego.
En 1952, Alexander S. Douglas hizo el primer juego decomputadora para utilizar una exhibición gráfica digital, OXO (Noughts y cruces), para EDSAC computadora.
En 1958, Guillermo Higinbotham hizo un juego interactivo nombrado Tenis para dos para Laboratoriodel nacional de Brookhaven día del visitante anual. Esta exhibición, financiada por LOS E.E.U.U. Ministerio de Energía, fue significado promover atómico energía, y utilizado una computadora análoga yel sistema de visualización del vector del osciloscopio.[5][6]
En 1961, MIT estudiantes Martin Graetz, Steve Russell, y Wayne Wiitanen creó el juego ¡Guerra espacial! en a DEC PDP-1 computadora quetambién utilizó un sistema de visualización del vector.[1][6]
En 1966, Ralph Baer trabajo reasumido sobre una idea inicial él tenía en 1951 para hacer un juego interactivo en una televisión. Caja...
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