Sesion Predeporte
1º y 2º :NIVEL
BLOQUE: Juego y Deporte
UNIDAD: Juegos Predeportivos
SESION: 01
MATERIAL: un balón para cada alumno y aros.
ORG. ALUMNOS: individual y gran grupo.
OBJETIVOS:
1.Mantener el balón solo.
2. Progresar con el balón frente a los adversarios.
3. Afirmar la lateralidad de las extremidades
superiores.
4. Utilizar cambios de direcciones para dar
respuestas adecuadas.
5.Representar oficios con sonidos y movimientos.
TEC. ENSEÑANZA: Asig. Tareas y Res. Problemas.
ANIMACIÓN
1. Cocodrilo. En mitad del campo, si dibujan dos líneas paralelas a 2 metros de distancia, amodo de río. Dentro del río, se pone el que se la queda. El resto de niños, se colocan a un
lado del río. Para poder pasar al otro lado, tienen que gritar “Cocodrilo, cocodrilo, ¿podemos
pasar? El quese la queda, dice “SI”, y los niños pasarán corriendo al otro lado. El que es
pillado, se la queda de cocodrilo.
PARTE PRINCIPAL
1. Con una pelota, soy capaz de:
- botar la pelota con la mano dediferentes formas, en desplazamiento, etc.
- lanzar la pelota hacia arriba de diferentes formas y cogerla, con y sin bote.
- golpear la pelota con la palma de la mano y recepcionarla.
- golpear la pelotacon la parte del cuerpo que se indique y recepcionarla.
- lanzarla contra una pared y recepcionarla, con y sin bote.
2. El Robabalones. Todos repartidos por la pista botando cada uno su balón menos 3 o4 niños. Éstos intentan
“robar” un balón para poder botarlo intentando que ya no se lo quiten más.
3. El Ratón y el Gato. Los alumnos se colocan formando un gran círculo, salvo uno que hace de ratón yotro que
hace de gato que intenta pillarlo. A una señal, el ratón se desplazará en carrera alrededor de sus compañeros,
procurando no ser tocado por el gato, el cual buscará la forma de hacerlo, perosiempre siguiendo el mismo
itinerario que su adversario. Si el ratón toca a alguno
de sus compañeros, este se convierte automáticamente
en ratón, debiendo salir del círculo y continuar la
carrera...
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