Shaman 3art
Chaman Elemental
Las rotaciones son:
[Choque de llamas],[Ráfaga de lava],[Cadena deRelámpagos] y lanzamos [Descarga de relámpagos] hasta que vuelva a estar disponible [Ráfaga de lava]. Además siempre que este disponible lanzar [Choque de llamas] se lanza.
El chamán es un personaje que nosolo juega con los poderes sino que también hace juego con los tótems Debemos tener en claro que totes usar y cuando los vamos a usar
Tótem Garra de piedra: Aguante
Tótem derribador: Desvía hechizosTótem fuente de mana: Regenera mana
Totem leguna de fuego: Aumenta sanación recibida o daño infligido
Las estadísticas básicas para hacer un buen dps son:
Poder de Hechizo: 2400
Indice deGolpe: 8% (Son 210 de Indice, esto no cuenta el 3% de hit de talentos)
Celeridad: 500
Indice de Golpe Critico: 30%
Gemas:
Rojas: +23 poder de hechizos
Amarillas: +20 celeridad
Azules: Estasbuscalas moradas ya que dan mejores estadísticas +12 poder con hechizos +5 mana cada 5 segundos
Meta: +21% Critico y 3% al critico extra
Encantamientos:
Cabeza: Kirin Tor = +30 Poder con hechizosy +20 Indice de Golpe Critico.
Pecho: +10 a todas las estadisticas
Piernas: 50 Poder con hechizos y 30 Aguante
Botas: Deberia ser Caminante de hielo en caso de no encontrarlo yo tgo puesto +12indice de golpe y + 12 indice de golpe critico
Muñecas: +30 poder con hechizos
Manos: +28 en poder con hechizos
Capa: +23 indice de celeridad
Arma: +50 en poder con hechizos
Escudo: +25 de intelectoTalentos
Chaman Mejora
El chamán mejora es una de las clases mas versátiles y jugables, pero jugarla requiere de una gran capacidad de reacción y de una jugabilidad algo complicada.El dañoes burst en su mayoria, pero se puede hacer un dps constante en arenas a modo de swichteos (cambios de focus).La supervivencia es media, el mejora no es un pala, que puede cometer el error de dejar...
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