Silent Hill
En el mundo de los videojuegos, hay pocos géneros como el “survival horror”.
Muchas de las franquicias que fueron pioneras en este género pasaron a ser juegos de acción o de terror, pero no survival horror.
Muchas franquicias vienen a la mente cuando se piensa horror, y una de las primeras que se aparecen en nuestros pensamientos es Silent Hill.Esta saga fue pionera y sigue existiendo, pero como ya fue mencionado, paso a ser un juego de acción.
Muchos aspectos de este juego tenían estándares muy altos para la época, e incluso, hasta hoy en día, rivalizan a juegos de más alto presupuesto y en mejores consolas.
Su música tan bien hecha, sus gráficos limitados pero efectivos, su ambiente tan pesado y sombrío, su diseño de personajes,sus monstruos y sus puzles lo hicieron un juego imprescindible de obtener si se tenía una Play Station 1.
A continuación entraré a todos estos aspectos ya mencionados a detalle y daré mi opinión de como esto formó y deformó la industria videojugabilística.
Gráficos
El juego está ambientado en Silent Hill, un pueblo maldito, y teniendo eso en mente junto con las limitadas capacidades deprocesamiento del PS1, cubrieron todos los alrededores con densa niebla… O pura oscuridad.
El equipo creador de Silent Hill: Team Silent – Konami, tenía una obsesión con los detalles mínimos, y todas las texturas, monstruos y escenarios tenían la mejor calidad que la consola podía permitir.
Y de hecho, sus controles tenían un propósito especial.
El juego usa un tipo decontrol de “tanque”, en el que el jugador solo se puede mover hacía delante y atrás con la posibilidad de moverse hacia los lados.
Esto fue hecho con el propósito del cambio de cámara en pasillos y calles.
Música
El genio compositor: Akira Yamaoka fue encargado de la música de Silent Hill.
Él logró hacer la pesadez de las atmósferas, la tensión y el miedo existieran en estos juegos.Sus hermosas melodías traen calma, pero sus estruendosas canciones transmiten desesperación y miedo.
Y los efectos de audio dan miedo, pero no solo el miedo de un espanto, sino un terror psicológico que te perseguirá hasta el día que mueras.
Historia:
Silent Hill muestra a Harry Mason y a su hija, Cheryl, conduciendo hacia el pueblo turístico de Silent Hill para unas vacaciones. Cherylsueña constantemente con Silent Hill y siente que debe ir allí, por lo cual su padre la lleva al pueblo. Harry vuelca su coche tratando de evitar a una figura fantasmal en el camino. Cuando vuelve en sí tras el choque, encuentra que Cheryl ha desaparecido y sale en su búsqueda por las calles de Silent Hill, las cuales están desiertas, cubiertas de niebla y nevando fuera de temporada. Siguiendo auna imagen que parece ser su hija, Harry termina en un callejón que al sonido de una sirena se transforma en una versión infernal del mundo real, cubierto de sangre y óxido. Harry es atacado por extraños monstruos al final del callejón, pero despierta nuevamente en un café rodeado de niebla. Ahí habla con una policía, Cybil Bennet, cuya motocicleta Harry vio a un lado del camino antes dechocar. Cybil le da una pistola y lo deja para buscar ayuda. Harry encuentra una radio rota en el café, la cual empieza a emitir estática cuando está a punto de irse. Una ventana cercana se rompe y un monstruo volador entra y trata de atacar a Harry. Harry derrota al monstruo y contempla su cadáver, dándose cuenta de lo serio de su situación. Harry decide ir al callejón que visitó en su sueño, donde encuentraun libro de dibujos que lo lleva a la escuela local. Ahí encuentra acertijos, monstruos, y experimenta la transformación de la escuela al «otherworld» (Otro Mundo), el mundo de sangre y óxido. Al final de este cambio Harry se topa con una marca circular que cubre el jardín. Aunque no encuentra a su hija en la escuela, puede ver a una niña que se desvanece frente a sus ojos cuando vuelve al...
Regístrate para leer el documento completo.