Simulacion
2. OBJETIVOS
2.1OBJETIVO PRINCIPAL
2.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS
3. INTRODUCCIÓN
4. TIPOS DE SERVICIO PARA AUDIO Y VIDEO
4.1 VENTAJAS DEL ENVIO DE AUDIO Y VIDEO
5. PROTOCOLO DE TRANSPORTE EN TIEMPO REAL (RTP)
5.1 CARACTERISTICAS GENERALES DEL PROTOCOLO ( RTP).
5.2 FUNCIONES DEL PROTOCOLO ( RTP )
5.3 DIAGRAMA DEL PAQUETE DE TRANSPORTE RTP
6. VIDEOCONFERENCIA SOBRE IP
6.1PROTOCOLO H.323
6.2 EL H.323 EN PERSPECTIVA HISTÓRICA.
6.3 H.323 UNA EXTENSIÓN DEL H.320.
6.4 VENTAJAS DE LA TECNOLOGÍA H.323.
7. MUNDOS VIRTUALES Y 3-D
7.1 VRML
7.2 VENTAJAS DE VRML
7.3 DESVENTAJAS DE VRML
8. PROTOCOLOS RSVP, DIFFSERV Y MPLS
8.1 CARACTERISTICAS PRINCIPALES DEL PROTOCOLO RSVP
8.2 CARACTERISTICAS DEL MODELO RSVP
8.2.1 FLOWSPEC
8.2.2 FILTERSPEC
9. SERVICIOS DIFERENCIADOS(DIFFSERV)
9.1 PROTOCOLO DIFFSERV
9.2 VENTAJAS DEL PROTOCOLO DIFFSERV
9.3 DESVENTAJAS DEL PROTOCOLO DIFFSERV
10. RSVP (RESERVATION PROTOCOL)
11. CALIDAD DE SERVICIO INTSERV RSVP
12. DESVENTAJAS DE RSVP
13. PROTOCOLO MPLS
13.1 APLICACIONES DE MPLS
14. REDES AVANZADAS DE VIDEOCONFERENCIA
14.1 REDES MULTIMEDIA.
14.2 REQUERIMIENTOS EN COMUNICACIONES MULTIMEDIA
14.3 REQUERIMIENTOS A NIVEL DEUSUARIO
14.4 REQUERIMIENTOS A NIVEL DE RED
15. B-ISDN: BROADBAND - INTEGRATED SERVICES DIGITAL NETWORK
15.1 CAPA FÍSICA
15.2 CAPA ATM
15.2.1 FORMATOS DE CELDA
15.2.2 ESTABLECIMIENTO DE LA CONEXIÓN
15.3 CAPA DE ADAPTACIÓN AAL
16. MULTICONFERENCIA
17. PROTOCOLOS DE MULTIDIFUSIÓN
18. TECNOLOGÍAS DE MULTIDIFUSIÓN EN INTERNET
19 E-LEARNING
19.1. INTERNET2 Y EL E-LEARNING
20.CONCLUSIONES
21. BIBLIOGRAFIA
2. OBJETIVOS
2.1OBJETIVO PRINCIPAL
· Investigar y conocer la importancia de la multimedia en los ambientes de red, entendiendo su contexto, utilización, y sobre todo su aplicación en las redes avanzadas de videoconferencia.
2.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS
· Identificar y entender los conceptos generales para audio y video
· Entender las características de los nuevosretos de sistemas en lo que se refiere a comunicación multimedia
· Entender los protocolos de transporte en tiempo real RTP
· Identificar las características de videoconferencia sobre IP
· Entender el concepto de mundos virtuales y 3D
· Analizar als ventajas y desventajas de lso protocolos RSVP, DIFFSERV Y MPLS
· Conocer el concepto de e-learning
3. INTRODUCCIÓN
Una red multimediaes:
• Teóricamente:
– La que transmite información utilizando para ello más de un medio de comunicación. Ejemplo: un documento que contiene texto e imágenes
• En la práctica:
– La red que transmite información de audio y/o vídeo en tiempo real (aunque solo se utilice uno de estos medios). Ejemplo: videoconferencia, telefonía por Internet
Aunque en los comienzos Internet se utilizaba,fundamentalmente, en modo de texto y para transferencia de archivos, hoy en día gran parte del tráfico involucrado tiene que ver con contenidos multimedia, como imágenes, audio o animaciones más o menos complejas.
El reto de la difusión de información multimedia por Internet tiene dos vertientes. Por un lado, está el problema de las tecnologías del núcleo de red, que deben permitir el envío de una mayorcantidad de bytes y con unas restricciones temporales mucho más estrictas que las actuales.
Por otro, está el de la codificación/decodificación de la información, así como la difusión de la misma a un grupo de usuarios.
4. TIPOS DE SERVICIO PARA AUDIO Y VIDEO
El envío de información de audio y/o video puede efectuarse de diversas formas. Una posibilidad consiste en el envío de toda lainformación que desea transmitirse y su reproducción de forma diferida. Se dice que una información de audio o video se está enviando y recibiendo en tiempo real (streaming) cuando ésta se reproduce en el cliente conforme se va recibiendo. Por el contrario, se habla de reproducción en tiempo diferido cuando es necesaria la recepción de un archivo completo para comenzar a reproducir sus contenidos....
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