Simulacion

Páginas: 20 (4916 palabras) Publicado: 23 de octubre de 2010
LA HERRAMIENTA DE SIMULACIÓN ARENA.
Simulación Discreta 3º FI Marina Vallés Miquel

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INTRODUCCIÓN AL ARENA MENÚS. Menú File. Menú Edit. Menú View. Menú Tools. Menú Arrange. Menú Object. Menú Run. BARRAS DE HERRAMIENTAS. EL PANEL DE PROCESOS BÁSICO. Módulos de Flujo de Datos. Módulo Create. Módulo Process Módulo Decide Módulo Assign Módulo Batch. Módulo Separate. Módulo Record. MóduloDispose. Módulos de Datos. Módulo Entity. Módulo Queue. Módulo Resource. Módulo Schedule Módulo Set. Módulo Variable

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INTRODUCCIÓN AL ARENA
Arena es una aplicación para los sistemas operativos Windows 95 y Windows NT, por tanto, esto implicará trabajar con barras de herramientas, menús y ventanas; los datos se cambiarán através de diálogos; se utilizará el ratón para seleccionar, mover y redimensionar objetos, etc. Con Arena se puede: Modelar procesos para definir, documentar e informar. Simular la respuesta futura del sistema de cara a comprender relaciones complejas e identificar posibilidades de mejora. Visualizar las operaciones con gráficos dinámicos animados. Analizar cómo el sistema funcionará en suconfiguración “tal cual” y bajo un conjunto de posibles alternativas posibles de forma que se pueda elegir de forma segura la mejor de ellas. Únicamente cabría destacar los siguientes aspectos: En el sistema de dibujo de Arena, basado en objetos, se selecciona primero el objeto y luego, se opera sobre él. Existen las operaciones de Undo y Redo, para cambiar las características de los objetos. Cuando sedibuja, manteniendo apretada la tecla de Mayúsculas mientras se mueve el ratón, se restringe la operación dependiendo esto de la operación de que se trate (las líneas se fuerza a que sean horizontales, verticales o ángulos de 45?; los rectángulos deben ser cuadrados y las elipses han de ser círculos. Ctrl+D o pulsar la tecla Insert duplica cualquier cosa que esté seleccionada sobre el mismo modelo.3

MENÚS.
En este punto, vamos a recorrer de forma rápida los distintos menús. Cuando se arranca Arena, están disponibles los menús File, View, Tools y Help. Una vez se abre un modelo, se añaden los menús Edit, Arrange, Object, Run y Window. Muchos de los elementos que cuelgan de estos menús son funciones estándar de Windows, por lo tanto, sólo entraremos a comentar aquellos que seanespecíficos de Arena.

Menú File.
Es donde se crean los nuevos ficheros de modelos Arena, se abren otros ya existentes, se guardan en disco o se crea un modelo de solo lectura. Se puede también importar dibujos CAD con formato DXF (como los de AutoCAD) para usarlos como fondo y, en algunos casos, como elementos activos (como caminos para vehículos dirigidos por cable).

Menú Edit.
Se puedendeshacer (Undo) y rehacer (Redo) acciones previas. Existe la posibilidad de buscar todos los módulos y objetos de animación a partir de una cadena de texto mediante la opción Find. Se puede, además, mostrar las propiedades de los objetos (Properties). Si se tienen enlaces en el modelo a otros ficheros, como hojas de cálculo o ficheros de sonido, Links los muestra y permite modificarlos. Insert NewObject permite introducir objetos de otras aplicaciones como gráficos u objetos multimedia y Object permite editar lo que se haya traído.

Menú View.
Desde aquí se controla cómo aparece el modelo en la pantalla, así como las barras de herramientas mostradas. Este menú permite hacer Zooms sobre el modelo. En Views se puede elegir entre una serie de vistas del modelo. Named Views permite definir,cambiar y usar vistas propias. Layers permite controlar qué tipo de objetos se van a mostrar durante el modo de edición o de ejecución.

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Menú Tools.
El Input Analyzer encaja distribuciones de probabilidad sobre datos observados para especificar entradas al modelo. No Adds-In, lista los programas ejecutables que se han instalado en la carpeta Adds-In. Show Visual Basic Editor, abre una...
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