sistemas espertos
Introducción
Introducción a la
Inteligencia Artificial
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
1912 - 1954
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
El juego de la adivinación
La prueba de Turing
¿Pueden pensar las máquinas?
Alan Turing, Computing machinery and
Intelligence, Mind, Octubre, 1950, 59:433-460
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
El juego de la adivinaciónDr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
Las objeciones...
La teológica (pensar es una facultad del alma)
Somos superiores! (“heads in the sand”)
La matemática
El argumento de la conciencia
– El solipsismo psicológico
El argumento de las “actitudes humanas”
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
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Las objeciones...
El determinismo y la creatividadEl argumento de la “continuidad” del
sistema nervioso
El argumento de la percepción
extrasensorial
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
Las objeciones...
El argumento de la conducta informal:
– No es posible producir un conjunto de
reglas que regulen la conducta humana en
cada conjunto de circunstancias posible!
Tipos de leyes
– Leyes naturales (laws of behavior)
– Leyes“institucionales” (conductuales)
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
El programa de investigación
Pero...
Si estas leyes no existieran ¿cómo se regularía
la conducta?
¿Hemos buscado con suficiente profundidad?
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
El programa de investigación
Dos caminos:
– Darle a la máquina el conocimiento
– Crear la máquina de aprendizaje
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM,2010
El problema es de análisis y programación
Los científicos y los ingenieros van a
construir el hardware!
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
La máquina de aprenzaje
máquina
(o la “máquina niño”)
El estado inicial de la mente (al nacer)
Diseño de mecanismos de aprendizaje
simples, pero de carácter general!
Mucha educación (tanto como a los niños!)
Mucha experimentación…
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La analogía con la evolución
analogía
Tipos de sistemas inteligentes
Razonamiento: Pensamiento
Estructura de la
máquina niño
Cambios en la
máquina niño
Juicios del
experimentador
Material hereditario
Mutaciones
Selección natural
Sistemas
simbólicos
Sistemas
esquemáticos
Sistemas
Subsimbólicos
De los efectos a las causas!Pensamiento en contexto
Conducta reactiva; Aprendizaje
Por experienica
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
Jerarquía
Jerarquía de sistemas inteligentes
lógico-analítico
ógico-
Jerarquía
Jerarquía de sistemas inteligentes
Lo abstracto
Lo composicional
Sistemas
simbólicos
Sistemas
simbólicos
Sistemas
esquemáticos
Sistemas
esquemáticosSistemas
Subsimbólicos
Sistemas
Subsimbólicos
Lo concreto
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
Jerarquía
Jerarquía de sistemas inteligentes
Lo mental
Lo holístico
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
Las tareas…
Jugar ajedrez: paradigma de “pensar”
Sistemas
simbólicos
Entender el lenguaje natural: en 50 años
habrá máquinas que serán capaces de jugar
el juego deimitación por 5 minutos con una
probabilidad del 70% de que el
entrevistador no se de cuenta de que está
hablando con una máquina!
Sistemas
esquemáticos
Sistemas
Subsimbólicos
Lo corporal
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
Dr. Luis Pineda, IIMAS, UNAM, 2010
3
El estado del arte
Las tareas…
Ajedrez:
– Deep Blue ya le ganó a Kasparov!
- Pero podemos construir máquinasque jueguen como los seres humanos
(Kasparov, 2010)?
Entendimiento del lenguaje natural:
– Sistemas conversacionales para
aplicaciones específicas
El ajedrez:
– Las reglas siempre se siguen!
– El pensamiento en un tubo de ensayo!
– Pensar es fácil!
El lenguaje:
– La conducta lingüística se entrelaza con la
percepción, el pensamiento, la memoria, la acción
motora y la consciencia!...
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