Sistemas Multimedia
1.1 El concepto de streaming.
Streaming es una tecnología que permite escuchar y visualizar los archivos mientras se están descargando.
Funciona de la siguiente manera a través de la construcción de un buffer por parte del cliente, una vez que este se ha conectado al servidor, el buffer del cliente se va llenando de la información descargada y se vareproduciendo en el ordenador. El sistema se encuentra sincronizado, tal que, una vez terminada la reproducción del contenido del archivo, finaliza la descarga (siempre y cuando no existan interrupciones en el envío del archivo).
1.2 Sincronización de audio y video.
Se refiere a la temporización relativa de partes de audio (sonido) y de vídeo (imagen) durante la creación, post-producción (mezcla), latransmisión, la recepción y la reproducción. Cuando el sonido y el vídeo tienen una causa relacionada con el tiempo y el efecto, la sincronización puede ser un problema en la televisión, videoconferencia, en una película, etc.
Los errores de sincronización de labios son los más observados por los televidentes, (es decir, personas no profesionales involucradas en la industria de la televisión), en unprimer plano de la cara de un personaje, como un presentador de noticias. Este error de temporización (es decir, error de sincronización de labios) puede oscilar de cero a unos cuantos segundos. El error normalmente varía lentamente en una cantidad significativa a lo largo de un programa de televisión. En terminología de la industria del error de sincronización de labios se expresa como unacantidad de tiempo que el audio se aparta de la perfecta sincronización con el vídeo donde un número positivo indica que el tiempo de audio está adelantado respecto al de vídeo, y un número negativo indica que el audio se retrasa respecto al vídeo. Esta estandarización de la terminología y el error de sincronización de labios numérico se utilizan en la industria de la radiodifusión profesional.
Losflujos de audio digital o analógica de vídeo o archivos de vídeo en general contienen algún tipo explícito de tiempo de sincronización, como la forma de entrelazado de vídeo y datos de audio. El tratamiento de los datos debe respetar el tiempo relativo de los datos, por ejemplo, la interpolación de los datos recibidos. Si el tratamiento no respeta el error de sincronización de audio y vídeo, seincrementará cada vez que los datos se pierdan, debido a errores de transmisión o debido a la falta de procesamiento temporizado.
Los errores de sincronización se están convirtiendo en un problema importante en la industria de la televisión digital por el uso de grandes cantidades de procesamiento de señal de vídeo en la producción televisiva, (televisión por radiodifusión y televisión pixelada comopantallas LCD, DLP y plasma).
1.3 Sincronización de labios.
Es también conocida en idioma inglés como lip sync o playback, es una simulación que normalmente se da en la televisión, en la que se escenifica un concierto de música en directo, pero en realidad el sonido es una grabación y los músicos sólo están interpretando un papel: "tocar la guitarra", "mover la boca", etc.
Una de las razonesmás comunes es el truco es que el recinto donde se actúa no tiene las condiciones de sonido o instrumentos musicales para poder interpretar la música en vivo. Esto es casi general en espectáculos televisivos con múltiples cantantes, donde los supuestos músicos son figurantes puestos por el programa para arropar al cantante y que simulan tocar los instrumentos.
En otros casos, el cantante o grupomusical no está preparado para interpretar la música en vivo, bien porque se trata de un repertorio nuevo aún por dominar (que comúnmente se presenta en shows promocionales) o bien (en casos ya graves) porque el cantante realmente no es quien graba los discos y es empleado como imagen.
1.4 Modelo referencial para sincronización multimedia.
Es un modelo de cuatro capas, cada una de las cuales...
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