Sistemas

Páginas: 3 (642 palabras) Publicado: 10 de mayo de 2011
package aplicacion;
import javax.swing.*;
/**
* Write a description of class Melate1 here.
*
* @author (your name)
* Este el un simulador del juego Melate; donde se le pideal usuario seis numero al asar
* del 1 al 56; y se genera numeros aleatorios utilizando la sentencia Math.random
*/
//Nombre de la clase
public class Melate1{
public staticvoid main (String[]args) {


// variables

int[][] numero;
int [] cantidad;
int opcion=2;
int k;
int cantidadJugadores;



//entrada de datos

cantidadJugadores = Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null, "Cantidad de jugadores"));

cantidad =new int [cantidadJugadores];


//Mostramos un mensaje para comenzar el juego
JOptionPane.showMessageDialog(null, "escribimos los numero a con los q deseajugar" );


// numero = new int [cantidadJugadores][cantidadJugadores];

//Se muestran las opciones de juego
for(int n=0;cantidad.length=cantidad.length; opcion++ ){


for (int i=0; i

Defina un diagrama de clases llamado Rectángulo que tenga las siguientesespecificaciones:
Atributos:
• largo : double

• ancho : double
Constructores:
• que inicialice los atributos de largo y ancho con los valores 25 y 50 respectivamente

• quereciba como parámetro los valores para los atributos largo y ancho.
Métodos:
• getLargo
• setLargo
• getAncho
• setAncho
• calcularAreaRectángulo
- largo : double
- ancho : double

+Rectangulo()
+Rectangulo(largo:double, ancho:double)
+calcularArea() : double
+ setLargo(nuevoLargo: double): void...
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