Sistemas
IMITACIÓN
UNEN
INTERACIÓN
REGULAR O
INTERDEPENDENTE
OPERACIÓN
DEFINICIÓN
PROCESO
LOGRAR
PROPOSITO
MUNDO
REAL
DEFINICIÓN
SISTEMA CON
EL TIEMPOENTIDAD
SISTEMA
PLAN MONITOREO
PROCESO EJECUCIÓN
ATRIBUTO
COMPONENTES
ACTIVIDAD
PROCESAMIENTO
DE NEGOCIOS
ESTADO
AREAS DE APLICACIÓN
EVENTO
SIMULACIÓNFABRICACIÓN
LOGISTICA,
TRANSPORTE Y
DISTRIBUCION
CONTINUOS
CLASIFICA
DISCRETOS
FORMUALCIÓN PROBLEMA
REPRESENTACIÓN
OBJETIVOS Y PLAN GENERAL
DEFINICIÓN
PASOS
SISTEMAMODELO
SIMULACIÓN
ENTIDAD
ATRIBUTO
ESTATICO O
DINAMICO
TIPOS
METODO DETENCIÓN
CUELLO DBOTELLA
EMULACIÓN
PROCESOS FÁBRICA
POLITICAS SISTEMA
TRANSPORTE
BASE DEASIGNACIÓN
CONCEPTUALIZACIÓN MODELO
RECOLECCIÓN DATOS
MATEMATICOS
O FISICOS
COMPONENTES
ACTIVIDAD
NUEVA POLITICA
ASIGNACION SERVICIO
DETERMINISTA O ESTOCASTICOTRADUCCIÓN MODELO
VERIFICAR
DISEÑO ESPERIMENTAL
DOCUMENTACIÓN
IMPLEMENTACIÓN
Sistema
Que Es
Clasifican
Componentes
Continuos
Grupo De Objetos Que Se
Unen En UnaInteracción
Regular O Interdependencia
Para El Logro De Algún
Propósito.
Es A Menudo Afectado Por
Los Cambios Que Ocurren
Fuera Del Sistema.
Discretos
Variable De Estado
CambianContinuamente
Con El Tiempo.
La Variable De Estado
Cambia Sólo En Un
Conjunto Discreto De
Puntos En El Tiempo.
- Entidad Es Un Objeto De
Interés En El Sistema.
- AtributoEs Una Propiedad
De Una Entidad.
- Una Actividad Representa
Un Periodo De Tiempo.
- El Estado Es El Conjunto
De Variables Necesarias
Para Describir El Sistema En
CualquierMomento.
- Un Evento Es Una
Ocurrencia Instantánea Que
Puede Cambiar El Estado
Del Sistema.
Un Ejemplo Es La
Cabeza De Agua
Detrás
De
Una
Presa.
Un Ejemplo Es Un
Banco
Regístrate para leer el documento completo.