sistemas
INTEGRANTES:
*PANTA ESPINOZA YESSENIA
*CRUZ YAGUAL PAMELA
*VERA PINARGOTE DIEGO
DOCENTE
ING VICKY VERA
PARALELO:
S1V
ÍNDICE
1contenido
2 anexos
3 conclusión
Contenido
Juego de ajedrez que su caballo se mueva en l
El programa se basa en que elcaballo de su movimiento en l ya que sabemos que es un juego entre dos personas, cada una de las cuales dispone de 16 piezas móviles que se colocan sobre un tablero dividido en 64 escaques.1 En suversión de competición2 está considerado como un deporte.3 Originalmente inventado como un juego para personas, a partir de la creación de computadoras y programas comerciales de ajedrez una partida deajedrez puede ser jugada por dos personas, por una persona contra un programa de ajedrez o por dos programas de ajedrez entre sí. Se juega sobre un tablero cuadriculado de 8×8 casillas, alternadas encolores blancos y negro, que constituyen las 64 posibles posiciones para el desarrollo del juego. Al principio del juego cada jugador tiene dieciséis piezas: un rey, una dama, dos alfiles, dos caballos,dos torres y ocho peones. Se trata de un juego de estrategia en el que el objetivo es «derrocar» al rey del oponente. Esto se hace amenazando la casilla que ocupa el rey con alguna de las piezaspropias sin que el otro jugador pueda proteger a su rey interponiendo una pieza entre su rey y la pieza que lo amenaza, mover su rey a un escaque libre o capturar a la pieza que lo está amenazando, loque trae como resultado el jaque mate y el fin de la partida.
Anexos
Programa que realiza el movimiento
del caballo en un tablero
S1V
**/
# include
# include
intintento( int x, int y, int *to_x, int *to_y);
int l;
/*************************************/
/* Aqui se inicializan los areglos */
/*************************************/
int a[8] = { 2,...
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