sketchyphysics basico

Páginas: 17 (4196 palabras) Publicado: 23 de mayo de 2013
SKETCHYPHYSICS PARA PROFESORES DE TECNOLOGÍA

Antonio Álvarez Araújo (I.E.S. Victoria Kent – Elche)

SKETCHYPHYSICS
 BÁSICO
 
Traducido y adaptado de http://sites.google.com/site/sketchyphysicstutorial/home

1 INTRODUCCIÓN
 A
 SKETCHYPHYSICS
 
SketchyPhysics (SP a partir de ahora) es un plugin para SketchUp escrito por
C. Philips. Permite “darle vida” a los objetosdibujados con SketchUp en una
simulación real con gravedad, colisiones e interacciones con otros objetos.
Se trata de un asombroso añadido a SketchUp, aunque encontrar ayuda en la
red, incluso una simple guía es casi imposible, sobre todo en español.
Si has visto en You-Tube el vídeo de un simple coche rodando colina abajo y
has intentado hacerlo, verás lo frustrante que SP puede llegar a serincluso con
este sencillo ejemplo cuando veas cómo las ruedas flotan en el aire, cómo el
chasis cae hacia abajo o cómo el condenado ni siquiera se mueve.
El objetivo de estas pocas páginas es el de proporcionar un punto de partida
para aquel que conozca SketchUp pueda empezar a experimentar con la física
de los objetos. No se pretende hacer una exhaustiva guía de SP sino más bien
una visióngeneral que te permita comenzar a aprender por ti mismo. Se
supone además que ya tienes una experiencia suficiente con SketchUp antes
de empezar con esto.
La versión que utilizaremos será la 3.2, que te puedes descargar del siguiente
enlace: http://code.google.com/p/sketchyphysics/downloads/list
Encontrarás las versiones tanto para Windows como para Mac. En el caso de
Windows, solo hay queejecutar el archivo descargado y se autoinstalará (ten
cuidado de que SketchUp no se esté ejecutando cuando lo hagas.
En Mac, descomprime el archivo zip descargado en Librería – Application
Support – Google SketchUp8 – SketchUp – Plugins.

2 CONCEPTOS
 BÁSICOS
 
Lo primero que conviene saber es que SketchyPhysics
SÓLO FUNCIONA CON OBJETOS AGRUPADOS.
Si comienzas dibujando un cubo yagrupando todas las partes en un solo
objeto, éste será reconocido por SP, mientras no lo hagas así, el invento no
funcionará. El entorno físico empezará a actuar cuando hagas clic sobre el
botón RUN. Lo que verás es cómo el cubo inicia una caída eterna
desapareciendo de la pantalla. Para hacer un RESET de la escena, debes
pulsar en al segundo botón (el que hay junto a RUN).

1

SKETCHYPHYSICSPARA PROFESORES DE TECNOLOGÍA

Antonio Álvarez Araújo (I.E.S. Victoria Kent – Elche)

Existen además una serie de auto-formas proporcionadas en una barra de
herramientas que se instala con SP. Estas formas ya están agrupadas y
dispuestas para ser utilizadas. Todo lo que hay que hacer es dibujarlas en
nuestro modelo donde queramos.

2.1 ESTADO (STATE)
Tras hacer un objeto agrupado, hay dosatributos principales que definir, a los
que se accede haciendo clic con el botón derecho sobre el mismo.

La primera opción es STATE (estado) que hace referencia al comportamiento
dinámico del objeto en SP.
Las opciones más importantes de STATE son:

2

SKETCHYPHYSICS PARA PROFESORES DE TECNOLOGÍA

Antonio Álvarez Araújo (I.E.S. Victoria Kent – Elche)

IGNORE: El objeto no se muevey los demás no interactúan sobre él, sino que
pasan a su través. Se comporta como un fantasma.
FROZEN: el objeto permanecerá en su sitio sin caer hasta que sea golpeado
por otro; a partir de entonces, se comportará de acuerdo a las leyes físicas.
STATIC: El objeto NUNCA se moverá, pase lo que pase. Los otros objetos
rebotarán sobre él.
NOCOLLISION: Es similar a ignore pero el objeto puedemoverse.
En el próximo apartado trataremos la segunda opción: SHAPE (forma)

2.2 ENVOLTORIO (SHAPE). MODELADO Y
COMPORTAMIENTO
La otra opción de menú contextual es la de SHAPE (forma o “envoltorio”). Otra
opción relacionada con esta es DEBUG; ambas se utilizan juntas.
SHAPE establece la forma en que SP “ve” al grupo.
El hecho de que hayas agrupado un cubo, no significa que SP lo vea como...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • basico
  • basico
  • Basica
  • ESTAD BASICA
  • Basico
  • Básica
  • basica
  • Basico

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS