Soa lee - historia del diseño - entrevista a diseñadora grafica

Páginas: 8 (1812 palabras) Publicado: 16 de mayo de 2010
Entrevista con Soa Lee
Hola Soa Lee, bienvenida a CG-Node. Antes que nada, queremos agradecerte el tiempo que nos dedicas para responder estas preguntas. Es un placer tenerte aquí con nosotros.
Hola a todos, encantada de conoceros. Gracias por esta gran invitación, Pablo.
¿Podrías por favor presentarte tú misma?
Mi nombre es Soa Lee. (He oído que este nombre significa 'el ángel de laluna'-pero tan sólo era una esperanza de mis padres.) Nací en Seoul, la capital de Korea. Ahora soy una ilustradora 3D que vive a gusto con su marido en Korea.
Eres una artista autodidacta, ¿verdad? Qué fue lo que te motivó a adentrarte en el mundo de los gráficos generados por ordenador?
Me enamoré de la animación japonesa cuando entré en la universidad. La primera obra que me pareció sensacional fue"Akira", del director japonés Otomo Kasuhiro. Me inspiró para intentar crear un corto animado y me motivó a trabajar como profesora de arte de jóvenes estudiantes durante las vacaciones para recaudar fondos. En el siguiente semestre, me dijeron que podías completar todo el proceso de producción con un ordenador si usabas gráficos 3-D, sin implicar mayores costes. Esta fue la única razón que memotivó a aprender sobre gráficos 3-D. Considerando que había odiado los ordenadores hasta ese momento, nunca imaginé que acabaría teniendo una carrera en el campo del arte digital.
¿Por qué odiabas los ordenadores entonces? Te sientes todavía como si estuvieses peleandote con la máquina cuando intentas conseguir tus objetivos? O os habéis vuelto más amigos tú y el ordenador?
Por entonces, losordenadores eran unos objetos insuperables de dominar. Nunca pude entender cómo usar el IBM 586 basado en DOS de mi hermano pequeño. Además, el ruido que hacía cada noche al conectarse con el módem era odiosamente alto. Entonces, decidí "Nunca me acercaré a los ordenadores!"
Un día, mi hermano pequeño se dio cuenta de que a nadie de la familia le hacía gracia ese ruido. Incluso mis padres le regañaronpor las altas facturas de teléfono por sus conexiones con el módem. Sabiendo que yo resistía el ruido del módem, se propuso convencerme para que le apoyase.
Me dijo que podría conocer miembros de clubs de fans de animación a través de internet. Solía recurrir a las revistas para leer noticias sobre animación extranjera como la animación japonesa, que no estaban disponibles a través de la TV enKorea. He de admitir que descubrir que sería capaz de comunicarme e interactuar con personas con mis mismos intereses me pareció algo enorme. Desde aquella noche, me uní a la fiesta de los que acceden a internet cada noche. El ruido de conexión del módem empezó a sonar como una bella melodía para mis oídos, jaja!
Con el paso del tiempo, los ordenadores se hicieron más útiles con la introducción denuevas tecnologías. Pude organizar el disco duro de mi ordenador de forma más eficiente usando Windows, pude compartir ideas e imágenes con compañeros de todo el mundo y pude trabajar en un trabajo de 3-D, también.
Anteriormente conocida como la activista anti-ordenadores, ahora trabajo en proyectos con los que antes tan sólo soñaba. Es acertado decir que mi relación con los ordenadores ha dadoun enorme paso adelante. Por supuesto, llevo a mi ordenador al límite utilizando a la vez varios programas y, al tiempo, mi ordenador me exige que aprenda nuevas funciones y características. ¿Quizás debería llamar a esto "Durmiendo con tu enemigo"?
Hablando de proyectos de ensueño; Si echas un vistazo atrás en tu carrera, ¿qué proyecto disfrutaste más? ¿Cual te ha exigido más, y cual te ha dadomayor satisfacción al verlo acabado?
El proyecto más gratificante y con el que más he disfrutado fue A3 (Redyan). Ese proyecto fue la primera oportunidad real de trabajar en algo que me encanta. Por aquel entonces (sobre finales del 2002), no había oportunidades de ilustración 3D en Korea y yo estaba desesperada por una oportunidad para entrar en la industria. Entonces la oportunidad apareció! A...
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