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Páginas: 8 (1995 palabras) Publicado: 4 de junio de 2013
ENTORNO DE TRABAJO, ARCHIVOS Y DOCUMENTO
Entorno de trabajo.
Al iniciar el programa aparece en el centro de la pantalla una ventana de bienvenida. Esta ventana siempre va a aparecer al iniciar el programa. Ofrece información sobre el programa y posibilidades de inicio ya predeterminadas.









Pero la interfaz de Flash sólo se activa al abrir un documento:



Barra de Menús.Como en cualquier otro programa, en la parte superior de la pantalla se desarrolla la Barra de Menús:

ARCHIVO: Junto con el menú de Edición, es un menú común en cualquier programa.
Nos permite manejar el flujo de trabajo con los diferentes archivos. Desde menú abriremos los documentos de trabajo, los guardaremos y los publicaremos.
EDICIÓN: Al igual que en otros programas, desde este menúpodremos realizar acciones de gestión y desplazamiento (Copiar, Cortar, Pegar...).
VER: Se facilita el trabajo en la creación de una película Flash desde el punto de vista de cómo ver el área de trabajo. Incluye las opciones de ayuda al dibujo, como son las Reglas o la Cuadrícula.
INSERTAR: hace referencia a todos los componentes que se pueden ir incluyendo en una película Flash;  desde lossímbolos, los fotogramas con diferentes cualidades o las escenas de que se compone la película final (es uno de los más usados).
MODIFICAR: Desde este menú podremos alterar cualquier componente de la película... incluso la película en sí misma (es uno de los más usados).
TEXTO: Nos permitirá controlar los diversos atributos aplicados al texto (no lo usaremos mucho).
COMANDOS: Este nuevo menúadministra la ejecución de acciones pre programadas llamadas comandos. (En este curso no lo usaremos).
CONTROL: Rige la reproducción de la animación. Más que este menú usaremos la barra de herramientas de mismo nombre que veremos más adelante.
VENTANA: Este menú gobierna la visualización y organización de toda la interfaz del programa. Desde aquí puedes visualizar y ocultar cualquier panel obarra de herramientas que desees.
AYUDA: Como cualquier otro por grama flash incluye un menú de ayuda.
Al contrario de lo que ocurre en otros programas, la ayuda de Flash es realmente una ayuda muy útil cuando estamos perdidos o queremos introducirnos en el conocimiento de alguna parcela del programa.



ENTORNO DE LA HERRAMIENTA,
Al iniciar flash veremos entre otras cosas, nuestro lienzo unacaja de herramientas, múltiples ventanas y pestañas entre ellas Propiedades, y nuestra Panel “Color” y seguido de Swatches, nos concentraremos en estas, en flash Cs5 existen muchas ventanas por lo que el siguiente tutorial tratara de ello, Si no están ahí, ve a Windows, y clic en, “Color” “Swatches”, “Tools” y “Properties”.
 








ABRIR, CREAR Y CONFIGURAR DOCUMENTOS,
Los archivosFLA, los principales en Flash Professional, contienen la información básica de medios, línea de tiempo y scripts de un documento de Flash Professional. Los objetos multimedia son los objetos gráficos, de texto, de sonido y vídeo que conforman el contenido del documento de Flash Professional. La línea de tiempo permite indicar a Flash Professional cuándo deben aparecer objetos multimediaespecíficos en el escenario. Se puede añadir código ActionScript™ a documentos de Flash Professional para controlar mejor su comportamiento y conseguir que respondan a las acciones del usuario.
Los archivos XFL sin comprimir son parecidos a los archivos FLA. Un archivo XFL (y el resto de archivos asociados dentro de la misma carpeta) simplemente son el equivalente sin comprimir de un archivo FLA. Esteformato facilita a los grupos de usuarios trabajar en distintos elementos de un proyecto de Flash al mismo tiempo. Para obtener más información, consulte Trabajo con archivos XFL sin comprimir.
Los archivos SWF, las versiones compiladas de los archivos FLA, son los archivos que se visualizan en una página web. Cuando se publica un archivo FLA, Flash Professional crea un archivo SWF.
El formato...
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