Sociedad e Informatica

Páginas: 9 (2063 palabras) Publicado: 3 de abril de 2012
FACULTAD: Ingeniería
CARRERA PROFESIONAL: Ingeniería de Computación y Sistemas
Informática y Sociedad
SEMESTRE ACADÉMICO: 2011-20

SÍLABO
I

DATOS GENERALES
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
1.9
1.10
1.11

II

Nombre de la asignatura:
Código:
Ciclo de estudios:
Créditos:
Total de horas semestrales:
Nº de horas por semana:

INFORMATICA Y SOCIEDAD
ICSI 258
IX
04
90Teoría: 02
Práctica: 04
Total: 06
15 de agosto 2011
14 de diciembre 2011
18 semanas
Psicología y Comportamiento Organizacional

Fecha de inicio:
Fecha de Culminación:
Duración (en semanas):
Prerrequisitos:
Profesor:
Ing. Liliana Patricia Vigo Pereyra (lvigop@upao.edu.pe)

FUNDAMENTACIÓN:
El perfil profesional de la carrera profesional de Ingeniería de Computación y Sistemas de laUPAO es formar un profesional con sólida formación científica, tecnológica y una adecuada
formación humanística.
Comprometido y abierto a las relaciones interpersonales y al servicio de la sociedad. El
profesional debe desarrollar los valores éticos y humanos necesarios para el ejercicio de la
profesión, la interacción con otras personas y su acción con la comunidad.
Por todo lo anterior, esnecesario que el futuro profesional desarrolle su capacidad de
análisis, síntesis, crítico y creativo, demostrando su capacidad para trabajar en grupo. De esa
manera, el profesional estará en condiciones de ejercer su labor al más alto nivel,
estableciendo mecanismo de interrelación con otros profesionales afines e integrándose
apropiadamente en el ámbito de su comunidad.

III

SUMILLA:La asignatura de Informática y Sociedad es de carácter obligatoria para los alumnos de
Ingeniería de Computación y Sistemas, y de naturaleza teórica – práctica. Su propósito es
desarrollar competencias para reflexionar sobre el impacto de las Tecnologías de Información
(TI) en la sociedad (personas, organizaciones, estado, etc.) de tal manera que pueda
analizar el nivel de importancia en eldesarrollo social de nuestro país.
La naturaleza práctica de la asignatura implica el desarrollo de casos de análisis y trabajos
prácticos de los diversos temas tratados en la teoría, todo esto en un marco de promoción de
valores y de la ética profesional.

IV

COMPETENCIAS DE LA ASIGNATURA
El alumno:
4.1. Conoce y explica claramente el rol de las tecnologías de información y la Informáticaen el desarrollo social de nuestro país y de la sociedad en general.
4.2. Propone soluciones informáticas para promover una sociedad de la información y del
conocimiento.
4.3. Dota al futuro profesional en computación y sistemas de una visión social en el
desempeño de su profesión.

V

PROGRAMACIÓN POR UNIDADES DE APRENDIZAJE
UNIDAD 01: “Sociedad de la Información y Sociedad delConocimiento”
Capacidades a desarrollarse en la Unidad de Aprendizaje:
1) Comprende los diferentes procesos evolutivos de la Sociedad de la Información desde
sus inicios hasta el futuro próximo.
2) Comprende los agentes involucrados en la Sociedad de la Información y su situación
actual.
3) Comprende los procesos de la nueva economía digital desde la perspectiva de las
empresas para entender elentorno actual de estas.
4) Entiende el proceso de Gestión de Conocimiento en las empresas.
5) Implementa herramientas de software simples para promover aspectos de la sociedad
de la información y del conocimiento entre las personas, las organizaciones y la
sociedad en general.
Duración: Del 15 agosto al 24 de setiembre
Programación de contenidos o saberes.
N° de
semana
1

2

3Contenidos
Conceptuales
Sociedad de la Información
 Definición
 Evolución de la sociedad
 Modelo de la Sociedad de la
Información





Sociedad del Conocimiento
 Datos, información y
conocimiento.
 ¿Sociedad del conocimiento o
de la información?
 Indicadores



Tecnologías de información y las
empresas









4

Gestión del conocimiento
 Conceptos...
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