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Páginas: 14 (3339 palabras) Publicado: 2 de diciembre de 2013
Titulo:
“Panel multitouch para que el niño interactúe con el computador”


INTRODUCCION
Consideramos que la formación de las jóvenes debe ser cada vez más sólida, profunda y eficaz. Estamos convencidos que la capacidad de los niños es enorme y es aquí donde la tecnología tiene un gran desafío, una importante tarea a realizar; ésta es: preparar a niños eficientes por medio de unametodología de trabajo motivadora, activa, participativa y atractiva para el estudiante. Todo esto con el fin de mejorar el aprendizaje, desarrollando nuevas Técnicas y Hábitos de Estudio.
La agilidad mental de un niño puede estar condicionada, más que por sus capacidades mentales, por su motivación. La aplicación de un buen uso de la tecnología que le permitan corregir ciertos hábitos puede mejorar oreforzar su rendimiento académico sustancialmente y fortalecer estímulos muy potentes que le lleven a triunfar donde antes había un fracaso tras fracaso.
No se trata de técnicas de memorización, reglas nemotécnicas o de lectura rápida que aquí se abordan muy de pasada. En muchos casos estas técnicas se superponen, por ejemplo, a una absoluta falta de concentración que le impide potenciar un mínimorendimiento académico.
Sugerimos un método más amplio que ayude a explorar o evaluar las múltiples facetas del la tecnología y del propio estudiante, su autoestima, sus hábitos, etc. Hay muchos niños que no llegan hacer cosas tan sencillas como subrayar sus libros o sus apuntes; otros mantienen hábitos alimentarios o de sueño muy negativos, por no hablar de aquellos que tienen una escasa motivaciónpara estudiar o para hacer planes y horarios.
En pocas palabras la tecnología tiene y tendrá mucho factor en el aprendizaje y desarrollo de los niños con respecto a su educación.


















ANTECEDENTES:
En la actualidad existen varios proyectos que se están desarrollando en torno a la tecnología multitouch. Asimismo, se están empezando a comercializar algunos deestos dispositivos, aunque la mayoría de momento no son para uso personal. Seguidamente mostramos algunos de los proyectos más interesantes y conocidos:
- Perceptive Pixel:
Se dedica a la investigación en dispositivos multitouch, produciendo una de las
superficies multitouch más novedosas de los últimos años. Esta superficie fue
presentada en febrero de 2006 en una conferencia TED, y en 2008fue usada por
varios canales de televisión en Estados Unidos, entre ellos CNN, para el seguimiento de las elecciones.

- Microsoft Surface:
Este dispositivo con forma de mesa fue lanzado en 2007. El dispositivo tiene
varias aplicaciones para uso multitouch, y la versión para desarrollo del dispositivo
incluye el SDK para que el usuario pueda desarrollar aplicaciones para uso
específico.Algunas empresas como AT&T están utilizando este dispositivo en sus
establecimientos como escaparate interactivo de sus productos.
- Microsoft Surface:
Este dispositivo con forma de mesa fue lanzado en 2007. El dispositivo tiene varias aplicaciones para uso multitouch, y la versión para desarrollo del dispositivo incluye el SDK para que el usuario pueda desarrollar aplicaciones para usoespecífico. Algunas empresas como AT&T están utilizando este dispositivo en sus establecimientos como escaparate interactivo de sus productos.

- ReacTable:
Las superficies multitouch pueden tener usos muy diversos. Un ejemplo de ello es este dispositivo multitouch con el que nace un nuevo instrumento musical.
Desarrollado por el Music Technology Group, de la Universitat Pompeu Fabra de Barcelona,ya ha sido utilizado en varios conciertos de conocidos artistas.













RESUMEN
Los niños son atraídos por la última y mejor tecnología digital, de la misma forma que lo son sus padres. Ellos parecen no tener miedo a la tecnología y la adoptan fácilmente sin mucha algarabía, convirtiendo estos dispositivos en parte de su vida diaria.
El presente proyecto tiene como...
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