Soluccion De Guias Poo
GUIA CAPITULO I
PRESENTADO POR:
EDWAR MAURICIO ORDOÑEZ MORALES
PRESENTADO A:
DEISY JAZMIN MOLINA SEGURAUNIVESIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA
FACULTAD INGENIERIA DE SISTEMAS
VIII SEMESTRE
PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
ACACIAS (META)
INTRODUCCION
Las permanentestransformaciones sociales, el desarrollo de la tecnología en el mercado, industrial , la práctica organizacional y empresarial, han constituido desde comienzos de la historia de la civilización unproceso cada vez más estructurado y complejo hasta nuestros días, resultando así la necesidad del avance tecnológico teniendo en cuenta la programación en todas sus clases como base a las herramientas quesoportan nuestras actividades cotidianas; es así que cada día el hombre se preocupa por alcanzar un rendimiento tecnológico, creando nuevos y mejores métodos de programación, como lo es laProgramación Orientada a Objetos cuyo objetivo es permitirle al programador plasmar de una manera más eficaz haciendo uso de procedimientos y técnicas, aplicables en diferentes áreas de programación, para hacermás exitosa la realización de las diversas actividades organizacionales y administrativas.
OBJETIVOS
• Conocer conceptos básicos sobre la Programación Orientada Objetos.
•Identificar una clase, un objeto y sus atributos.
• Conocer las ventajas y desventajas de la Programación Orientada a Objetos.
• Reconocer la estructura de un objeto.JUSTIFICACION
El uso de y aplicaciones de herramientas enfocadas a la POO, hacen que el profesional en Ingeniería sea capaz de diseñar y desarrollar aplicaciones quepermitan dar soluciones integrales a las necesidades del medio que lo rodea.
La Programación Orientada a objetos nos permite desarrollar u creatividad con el animo de dar soluciones a problemas...
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