Solucionario PJ64 V1
Introducción Solucionario PJ64
Requerimientos mínimos, recomendables y otras especificaciones
Soluciones a errores y problemas
PJ64K crashea en un momento especifico de la emulación y se debe a un código gameshark
defectuoso el cual no se puede desactiva
No abre el Cliente Kaillera n02 (realización Ownasaurus) al intentar acceder por medio de
NetPlay
Error "D3DERR_NOTAVAILABLE”Código 8876086A
Error “D3DERR_INVALIDCALL” Código 8876086C
Falla al cambiar algunos plugins mientras se tiene abierto un ROM
Error al llenar Memoria
Not enough memory for Jump Table! seguido de Failed to allocated Memory
Project64 se cierra al momento de iniciar partida
Error Break point found at … (Line 1625)
Error Refreshing List en intento de carga de KREC
Bad ROM? Use GoodN64 &check for updated INI
Unhandled r4300i opcode at ... Stoping Emulation !
File loaded does not appear to be a valid Nintendo64 ROM / Verify your ROMS with GoodN64
Access Violation: While processing graphics data exception occurred you main need restart the
Emulator
Acceso Denegado al momento de iniciar emulación
Error Cache: failed to translate
Error al abrir Eeprom
ErrorCN64System::LoadFileImage – Exception caught
Error ciclo perpetuo
AutoDetect Error: Unable to detect microcode settings
El emulador corre a toda velocidad o entre cortado
Solución a la infuncionalidad del mando durante las partidas NetPlay
Emulación lenta (Bajo FPS)
Soluciones a la inestabilidad de conexión en Kaillera
Soluciones al DS
Soluciones al Lag y Delay
Solución al Lag en caso de tenerinternet compartida por Router
Solucionario PJ64 1.2 por Gaudy
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Solucionario PJ64
Project64 es el emulador de N64 más usado entre los gamers de 64 bits, la cual lo ha liderado en
frente de otros emuladores de su misma área gracias a su alta compatibilidad de juegos. Sin
embargo, también se le encuentran frecuentemente varios problemas, no solo de emulación, sino
también de plugins y/ocaracterísticos y configuración del ordenador por lo que complica un poco al
usuario al momento de presentarse un problema.
Sin mencionar también que Internet, además de ser la mejor fuente de investigación para la
resolución de estos problemas, la gran mayoría de los casos no tiene resolución, no hay
información de las causas, y en foros pueden tardar de horas a días (o semanas) para que te
respondan.Debido a los numerosos problemas y errores que presenta, me di la molestia de escribir un
Solucionario de Errores para que todos los gamers tengan a mano a todas las soluciones que
experimente de dicho emulador, en lugar de iniciar búsquedas y/o investigaciones.
Notas:
Se tiene que tener en cuenta que el solucionario se basa en experiencia e investigación
por lo que no se puede asegurar que setenga todas las soluciones posibles a todos los
problemas.
Recuerde que ante cualquier conflicto revise bien si cumple con los requerimientos de
hardware y software.
Solucionario PJ64 1.2 por Gaudy
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Requerimientos Project64
Requisitos Mínimos para 1.6
CPU:
Memoria de Video:
Memoria RAM:
SO:
DirectX:
Pentium III 600 Mhz ó AMD Athlon 800Mhz
16 MB (para la carga de texturas, 64MB omás)
128 MB
Todos los Windows partiendo desde el 95
7.0
Requisitos Mínimos para 1.7
CPU:
Memoria de Video:
Memoria RAM:
SO:
DirectX:
Pentium III 600 Mhz ó AMD Athlon 800Mhz
16 MB (para la carga de texturas, 64MB o más)
128 MB
Todos los Windows partiendo desde el 2000
9.0
Requisitos Adicionales:
Instalar
Instalar
Runtime de Visual C++ 2005
Microsoft Framework .NET
Otrasespecificaciones
Funciona correctamente con estás tarjetas de video
TNT
TNT 2
nVidia GeForce
GeForce
GeForce 2
ATI Radeon
y algunas tarjetas genéricas
No funciona muy bien con estas tarjetas de video
Matrox G200 and G400 (errores en texturas)
ATI Rage Pro (algunos errores gráficos)
3DFX Voodoo Banshee (los drivers direct3D no funcionan bien)
3DFX Voodoo 1,2,3 (de la 2 no todas,...
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