Sonido en flash

Páginas: 24 (5941 palabras) Publicado: 11 de abril de 2013
PRACTICA 7

SONIDO EN FLASH
Resulta asombroso cómo una película clásica mueve las imágenes y el texto, pero esto
pertenece a la Historia. El audio constituye una característica vital de los sitios web de hoy
en día. En Macromedia Flash, las películas pueden incorporar sonido, bien como elemento de
fondo o como elemento sincronizado que presenta un determinado elemento de acción,
como, porejemplo, un sonido de una bofetada que acompaña a un aplauso.
Flash sólo trata con los sonidos de muestra, que son los que han sido grabados
digitalmente o convertidos a un formato digital. Flash importa archivos con formato AIFF
para Mac OS, archivos con formato WAV para Windows y archivos con formato MP3 para
ambas plataformas. Además, con la combinación de Flash y QuickTime, los usuarios deambas plataformas pueden importar películas QuickTime que contienen sonidos y archivos
AU de Sun. Todos los sonidos que se importan o copian en una película residen en la
biblioteca de archivo de la película.
Flash ofrece una forma limitada de edición de sonido. Podemos recortar los extremos de
un sonido y ajustar su volumen, pero debe poder crear otros tipos de edición de sonido al
margende Flash.
Cuando publiquemos la película terminada, debemos prestar atención a la velocidad de
muestreo y a la compresión de los sonidos para equilibrar la calidad del sonido con el
tamaño del archivo de la película terminada.

En esta práctica aprenderás:
Asignar sonido a las películas.

Cómo hacer bucles de sonido.

Asignar sonido a los eventos de ratón.

Editar sonido para añadirefectos.

Cómo utilizar sonidos de inicio y flujo de
sonidos.

Práctica 7: Sonido en Flash.

ESQUEMA DE LA PRÁCTICA 7: SONIDO EN FLASH

7.1 CÓMO USAR LOS SONIDOS EN FLASH.
7.1.1 Para acceder al panel Sonido.
7.1.2 Sonidos independientes frente a sonidos sincronizados.
7.2 CÓMO IMPORTAR SONIDOS.
7.2.1 Para importar un archivo de sonido.
7.3 CÓMO ORGANIZAR SONIDO EN CAPAS SEPARADAS.7.3.1 Para agregar una capa para sonido.
7.4 CÓMO AJUSTAR LA ALTURA DE UNA CAPA DE SONIDO.
7.5 CÓMO AÑADIR SONIDO A LOS FOTOGRAMAS.
7.5.1 Para asignar un sonido a un fotograma clave.
7.6 CÓMO AGREGAR SONIDO A LOS BOTONES.
7.6.1 Para realzar los botones con información auditiva.
7.7 CÓMO USAR SONIDOS DE EVENTOS.
7.7.1 Para convertir un sonido asignado en un sonido de evento.
7.7.2 Parareproducir instancias superpuestas del mismo sonido.
7.7.3 Para Iniciar distintos sonidos al mismo tiempo.
7.8 CÓMO USAR SONIDOS DE INICIO.
7.8.1 Para establecer una sincronización de un sonido asignado a inicio.
7.9 CÓMO USAR FLUJOS DE SONIDO.
7.9.1 Para convertir un sonido asignado en un flujo de sonido.
7.9.2 El misterio de los flujos de sonido.
7.10 CÓMO DETENER LOS SONIDOS.
7.10.1 Paradetener la reproducción de un sonido.
7.11 CÓMO HACER BUCLES CON LOS SONIDOS.
7.12 CÓMO EDITAR SONIDOS.
7.12.1 Para asignar efectos de volumen empaquetados.
7.12.2 Para personalizar los efectos de volumen:
7.12.3 Para editar los sonidos y acortarlos.

Prácticas de Multimedia (IX34).

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Práctica 7: Sonido en Flash.

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7.1 CÓMO USAR LOS SONIDOS EN FLASH.
Para agregar sonido a laspelículas de Flash, deberemos adjuntar clips de sonido a los
fotogramas clave. A los sonidos y a la sincronización del control se accede a través del panel
Propiedades. También se puede llamar a las herramientas sencillas de edición de sonido de
Flash a través de este panel.

7.1.1 Para acceder a las propiedades del Sonido:
Previamente hay que colocar un sonido en un fotograma, tal y como seexplica en la sección
7.2, tras ello, basta seleccionar el fotograma con el sonido incorporado, el panel Propiedades
mostrará las propiedades del sonido.

7.1.2 Sonidos independientes frente a sonidos sincronizados
Los clips de sonido sincronizados se reproducen independientemente de los fotogramas de
una película y pueden seguir reproduciéndose una vez que la película termina. Flash inicia...
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