Sonido

Páginas: 12 (2997 palabras) Publicado: 13 de noviembre de 2012
Efecto de Sonido:
Un efecto de sonido o efecto de audio es un sonido generado o modificado artificialmente, o un proceso de sonido, empleado con finalidades artísticas o de contenido en el cine, latelevisión, las grabaciones musicales, los videojuegos, los dibujos animados, las representaciones en directo de teatro o musicales y otros medios. En el cine y las producciones televisivas, losefectos de sonido se graban y reproducen para dar un contenido narrativo o creativo sin el uso de diálogo o música. El término se aplica frecuentemente a un proceso aplicado a una grabación, no a la grabación en sí misma. En la producción cinematográfica y televisiva profesional, el diálogo, la música y los efectos de sonido se tratan como elementos separados. Ni los diálogos ni la música se incluyenentre los efectos de sonido, aunque se les apliquen procesos, como reverberación o flanging, que se podrían entender como efectos.

CLASIFICACIÓN DE EFECTOS Y PROCESOS DE AUDIO
1. EFECTOS
▪ Efectos de Modulación:
Consiste en repetir la señal y original y a la copia le incluimos el efecto reproduciendo ambas al mismo tiempo.
• Flanger (guitarras)
• Chorus (cuerdas y teclados) pequeño retrasosque parecen coros. • Phaser: Se desfasan los sonidos.
• Trémolo, Vibrato…
▪ Efectos Tonalidad:
Cambiamos el tono de la señal original.
• Pitch.
▪ Efectos de Timbre:
Actuamos sobre los armónicos de la onda original que modifican su timbre. • Distorisiones.
2. PROCESADORES DE DINÁMICA
▪ Compresores: La señal que supera el umbral o nivel es comprimida. ▪ Expansores: Amplían la señal paraunificarla.
▪ Limitadores: No permiten que la señal pase de un punto marcado. ▪ Puertas de Ruido: Cierran el paso a la señal de audio cuando no supera el límite marcado.

GUÍA DE EFECTOS DE SONIDO; COMPRESORES, ECUALIZADORES, DISTORSIONES, REVERBS, ETC.
PRODUCCIÓN, 15400 LECTURAS, 5 VOTOS


Esta es una guía rápida que explica brevemente los principales efectos de sonido que se pueden aplicar auna pista de audio, ya sea un instrumento, voces o cualquier otro tipo de material.

Cuando se aplican efectos de audio, se suelen poner en un orden determinado al que se llama “cadena de efectos”. En el caso de una guitarra eléctrica o un bajo, los efectos más empleados vienen en formato pedal y lo que se hace es conectar un pedal detrás de otro mediante unos pequeños cables en forma de “L”hasta conseguir la cadena deseada.

En el caso de una mezcla realizada con una mesa analógica, se solían emplear los efectos que venían en cada canal y después se hacían envíos a pistas auxiliares o inserciones adicionales en la propia pista con equipos externos, lo que en inglés se llama “outboard”. Por ejemplo, una técnica muy común era insertar un reverb externo en una pista auxiliar y enviarel resto de pistas a ese canal auxiliar para que cogiesen un poco de ese reverb.

En el mundo de los ordenadores, Protools y sus sucedáneos, se hace exactamente lo mismo que se hacían en las mesas analógicas solo que los efectos vienen en formato “plugin”, en vez de en costos equipos externos, con las ventajas en flexibilidad que ello implica y las desventajas propias del audio digital frente alas antiguas señales analógicas.

Aunque no hay ninguna norma fija sobre el orden en el que se debe colocar cada efecto dentro de la cadena, en este artículo vamos a exponer cada uno en un orden más o menos lógico.

1. Puerta de ruido – Expansores
La puerta de ruido es un efecto que se usa para eliminar ruidos de fondo cuando los instrumentos están callados. Por ejemplo, en el caso de unaguitarra, se puede usar para eliminar el ruido “hum” de los pasajes en los que la guitarra tiene silencios, en las intros, al final del tema, etc. En las voces se puede usar para eliminar las respiraciones cuando el intérprete no está cantando. En la caja de una batería se puede usar para callar el muelle después de cada golpe.

Una puerta de ruido viene a ser más o menos justo lo contrario que un...
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