sony

Páginas: 10 (2478 palabras) Publicado: 5 de diciembre de 2014

Curso AN-810: Técnicas de expresión oral y escrita

Trabajo de investigación
Sometida a consideración de la profesora Flora Ramírez Valverde

Explicación sobre lo que es la inteligencia artificial y lo que ha permitido realizar en los diferentes productos de la empresa Sony conforme a su evolución desde el año 2010 en adelante


Martes 25, Noviembre 2014








CAPITULO I1.1 Planteamiento del problema
1.1.1 Antecedentes
1.1.2 Problematización

El último dispositivo con el que Sony conquisto al mundo fue el PlayStation. Desde 1988 la empresa ya estaba tentada con la idea de entrar en el mundo de los videojuegos, y para hacerlo busco una alianza con quien entonces era el rey solitario de ese mundo: Nintendo. La idea era sacar una consola quereprodujera unos discos especiales desarrollados por Sony que permitían correr juegos con graficas 3D en tiempo real. Sony alcanzo a fabricar 200 prototipos de estas consolas, que no solo reproducirían discos sino también cartuchos. Lastimosamente, al final el proyecto se cayó por unos problemas de licencias. La compañía reformó sus planes y decidió sacar su propia consola, que funcionaria solo con CD. En1994 la consola fue lanzada, y rápidamente en seis meses de estar en el mercado ya había alcanzado un millón de ventas en todo el planeta.
¿Qué hizo a PlayStation una de las consolas más importantes de la historia? Una selección de títulos exclusivos que combinaban tecnologías que no habían sido implementadas hasta la fecha, controles con un sistema de vibraciones que ayudaban a hacer laexperiencia más envolvente y, por encima de todo, una de las mejores campañas publicitarias que se han visto. En una de las presentaciones de la E3 (Cadena de todo tipo de videojuegos) Sony Computer Entertainment hizo de su consola un éxito total. Fue la primera empresa que les dio mucha importancia a los títulos exclusivos de otras instituciones, lo cual provoco que los usuarios generaran un fanatismovisceral con infinitas compañías de su propio gusto que tenían en el mercado buenos juegos.
Como si fuera poco, tiempo después sacaron el PlayStation 2. Una consola diseñada por Sony y Toshiba que leía DVDs y era capaz de llevar las experiencias al siguiente nivel. Sony seguía con la exclusividad en los títulos más importantes del mercado y sin una verdadera competencia, lo que permitía quesiguiera en la punta de la carrera por la mejor industria. Todos los fans “gamers” eran fieles a Sony. Si de numero hablamos, el Ps2 (PlayStation 2) en su momento vendió 153,68 millones de equipos y un total de 1, 638,25 millones de juegos. Era la consola más vendida. La empresa era “invencible”, estaba en los mejores puestos a nivel mundial, pero esa arrogancia término convirtiéndose en la últimapuñalada
La frase que podría resumir de manera exponencial la arrogancia de Sony seria la que dijo su director creativo cuando se preparaban para lanzar al mercado el PlayStation 3: “La siguiente generación de consolas empezara cuando nosotros la digamos”. Lastimosamente los problemas llegaron en su momento con el último lanzamiento tecnológico. La empresa lanzo con un precio exageradamente caro losjuegos y la consola, pensando que todos tenían los ingresos monetarios para poder comprarlos en su momento. Ese fue el grave error dado que otras compañías ya se estaban metiendo en la pelea como Microsoft. Microsoft aprovecho la “metida de pata” de Sony y lanzo su Xbox 360, otra consola de videojuegos. Por supuesto que el precio no era el mismo, por lo que muchos usuarios se trasladaron de bando.Muchas empresas están entrando en la disputa. Valve demostró que muchos “gamers” están dispuestos a pagar por juegos sin necesidad de usar una consola y Microsoft parece querer hacer mucho más que una consola con sus próximos lanzamientos. Muchos grandes empresarios dictan que la competencia ya no es con ninguna de esas compañías, sino con Apple.
La problematización está en una zona crítica...
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