StarCraftBW Guia

Páginas: 21 (5143 palabras) Publicado: 21 de agosto de 2014
Guía ÚTIL para empezar 1v1 al StarCraft: BroodWar
Guía para empezar a jugar 1on1 al Starcraft Brood War
Esta destinada a todos los principiantes que empiezan a jugar y desconocen cosas como las APM, Build
Orders, Opening, Middle, Late game, etc.
Considerad esta guía como una Bíblia del Ludópata de Starcraft o del que quiere llegar a serlo.
La guía se compone de varias partes:
1- Conocer el​
lenguaje​​
o notación​
para hablar y conocer los aspectos básicos del juego
2- Conocer las unidades, edificios y razas.
3- Conocer las estrategias básicas
4- Conocer algunas técnicas básicas
5- Como entrenar
Primero de todo y antes de empezar en el Starcraft existe la posiblidad de guardar la replay o de descargar
replays de otros jugadores para verlas, eso posibilita el análisis deestrategias o la post-visualización de una
partida perdida para encontrar errores.
Para analizar Replays existe un programa llamado BWChart
http://bwchart.teamliquid.net/bin/bwchart104a.zip
En esta página encontrarás mucha replays:
http://www.gosugamers.net/starcraft/replays
Lo más importante del juego es saber que hacer, después vendría otra cosa muy importante que es la
mecánica del juegoque requiere muchísimas horas de práctica y es lo que marca la diferencia entre
jugadores veteranos.
1- Conocer el ​
lenguaje​​
o notación​
para hablar y conocer los aspectos básicos del juego
Antes que nada, el juego se compone de 3 fases ​
Opening, Middle y Late game.
Las razas se abrevian P Protoss, T Terran, Z Zerg, para decir Zerg vs Protoss abreviado es ZvP.
Para hablar detácticas o estrategias a seguir tenemos siempre algo como referencia, como el Starcraft es
un juego en tiempo real una referencia es el tiempo, otra referencia muy importante es el número de
población. Siempre se empieza con 4 de población y el máximo es 200. Por ejemplo:
Orden de construccion de BBS (Barracks Barracks Suppy, una estrategia de rush Terran):
Haz SCV hasta llegar a 9/10 de población.9​
acumula 150 mineral y construye 1 Barracks
10​
acumula 150 mineral y construye 1 Barracks
10 ​
acumula 100 mineral y construye 1 Supply
Para abreviar esto se llama Build Order (BO), Orden de Construcción.
Los BO corresponden solo al Opening game.
La abreviación EXP se refiere a expansión. Una expansión es otra base con trabajadores a parte de la
inicial, eso sirve para obtener másmineral y más mineral significa más recursos para transformarlos en
tropa o tecnología. Existen varios tipos de expansión:

Expansión Natural: es la que esta más cerca de la principal. Normalmente en el Opening Game ya se
construye una segunda base o a veces más tarde.
Expansión Mineral Only: Se refiere a una base que solo tiene mineral sin gas.
Expansión 3rt gas: Expansión con tercer gas, serefiere a la que correspondería tercera expansión con gas
que se construye durante la partida para tener 3 gas en total. Correspondería al Middle / Late Game donde
la economía y desarrollo ya es mayor.
APM significa acciones por minuto. Es la velocidad en la que juegas, un jugador principiante puede tener
entre 30 y 100, un jugador veterano más de 100 y los jugadores profesionales llegan atener 300 o 400.
Hay muchas excepciones con las APM:
Tener 400 APM no significa tener un nivel de juego profesional pero la gran mayoria de profesionales tienen
400 APM, he sido claro? Lo mas importante son las decisiones tomadas y no espamear teclas.
El control del juego: Teclado + Raton. En el teclado existen teclas ​
atajo​
, por ejemplo seleccionar una
Barrack y presionar M en laversion inglesa: Haces un marine. En la version española es una S de Soldado.
HotKeys: son unas teclas que asignas mediante control + numero, en ellas se guarda 1 edificio o un máximo
de 12 unidades, van del 1 al 0 del teclado, por lo tanto puedes tener máximo 10. Sirven para hacer más
rapidas acciones como producir unidades o mover grupos de tropas. Son muy importantes y útiles.
Protoss Hotkeys...
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